Feedback zum Update
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Beitrag von Kohnez ()
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Beitrag von Zip ()
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Im Großen und Ganzen wieder nur ein Staatsfraktions/Gang Update.
Schade eigentlich.
Habe das Gefühl, dass der größte Fokus nur darauf gelegt wird.
Die Medic Fraktion könnte durchaus auch mal ein größeres Update vertragen.
Interaktionsmenü, das das Handling innerhalb der Fraktion einfacher wird.
Ähnlich aufgebaut wie das Gangmenü oder so.
Klicksystem zum Heilen und Versorgen von Verletzten.
Befüll-Stationen für die Firetrucks und so weiter.
Für die zivile Gesellschaft geht ja gar nichts, bis auf die Standardjobs
die ja nun schon mehr als in die Jahre gekommen sind.
Warum macht man da nicht mal kleinere Aktionen, das auch zivile Personen
die Möglichkeit haben, irgendwo auf dem Land eine kleine Bank zu überfallen
oder kleinere Läden auszurauben.
Mal die ein oder andere kleine Mission, das man für einen NPC eine kleine Aufgabe
erfüllen muss.
Es könnte eine kleine kriminelle Mission sein oder eine Geheimmission von einem
FBI Agenten oder so.
Das, wenn man eher so der Einzelspieler ist, das man auch da nicht nur auf das wesentliche beschränkt ist.
Ich glaube, so würde man wieder etwas mehr Leben in die ganze Sache bringen, so fern gewollt.
Aber am Rande nur eine Idee.
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Das neue TAB menü ist ungewohnt , die staatsfraktionisten werden jetzt unten angezeigt und die Zivilisten auch.
Bei dem Waffenlager von der Gang hätte ich mir mehr UZI bzw TEC und RPG Munition gewünscht...CR BR DDR
ibb.co/Y7qvbY7r -
Noch mehr RPG Munition? Es wird so schon inflationär genug mit dieser Waffe gespielt.
BlackSuit schrieb:
Das neue TAB menü ist ungewohnt , die staatsfraktionisten werden jetzt unten angezeigt und die Zivilisten auch.
Bei dem Waffenlager von der Gang hätte ich mir mehr UZI bzw TEC und RPG Munition gewünscht...


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Ja, das finde ich auch nicht so gut.
BlackSuit schrieb:
Das neue TAB menü ist ungewohnt , die staatsfraktionisten werden jetzt unten angezeigt und die Zivilisten auch.
Die Aufmachung jedoch ist echt gelungen.
Aber von der Anordnung, sollte es wieder so sein, wie es vorher auch war.
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An das neue TAB Menü dachte ich zunächst, haben die etwas damals auf EXO oder Xtream angeschaut? Weil es sind Dinge, die hätte man vor Jaaaahren releasen können...
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nein, nicht genug. macht mal diesen cooldown raus und c-bug rein
John.Smith schrieb:
Noch mehr RPG Munition? Es wird so schon inflationär genug mit dieser Waffe gespielt.BlackSuit schrieb:
Das neue TAB menü ist ungewohnt , die staatsfraktionisten werden jetzt unten angezeigt und die Zivilisten auch.
Bei dem Waffenlager von der Gang hätte ich mir mehr UZI bzw TEC und RPG Munition gewünscht...
xtream ihm seine spielerliste is einer der top 3 hässlichsten die ich in 15 jahren mta gesehen habe pfuiHerrMert schrieb:
An das neue TAB Menü dachte ich zunächst, haben die etwas damals auf EXO oder Xtream angeschaut? Weil es sind Dinge, die hätte man vor Jaaaahren releasen können...
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Du kannst in den Einstellungen das alte Menü wieder auswählen
Andre78 schrieb:
Ja, das finde ich auch nicht so gut.Die Aufmachung jedoch ist echt gelungen.BlackSuit schrieb:
Das neue TAB menü ist ungewohnt , die staatsfraktionisten werden jetzt unten angezeigt und die Zivilisten auch.
Aber von der Anordnung, sollte es wieder so sein, wie es vorher auch war.
CR BR DDR
ibb.co/Y7qvbY7r -
Danke für den Hinweis, das hatte ich dann auch schon gefunden, und das
BlackSuit schrieb:
Du kannst in den Einstellungen das alte Menü wieder auswählen
alte Tabmenü wieder eingestellt. zum Glück geht das.

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Noch.
Andre78 schrieb:
Danke für den Hinweis, das hatte ich dann auch schon gefunden, und dasalte Tabmenü wieder eingestellt. zum Glück geht das.BlackSuit schrieb:
Du kannst in den Einstellungen das alte Menü wieder auswählen

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Beitrag von eRio ()
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Beitrag von BlackSuit ()
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Man hätte ja mit dem Update hinzufügen können, das Staatsfahrzeuge auch geklaut werden können.
Oder zumindest das jeder die fahren kann - hätte vielleicht unterbunden das gefühlt überall FBI / PD / Army Fahrzeuge rumstehen mit angelassenem Motor.
Gerne von mir aus auch mit der Option das Staatsfraktionisten diese im Zuge einer Base-Razzia wieder in Besitz nehmen dürfen/können ohne das der Motor an ist.
(Oder wenn diese einfach nach dem klauen irgendwo stehen gelassen werden)
Da könnte man übrigens auch gute Gangmissionen hinzufügen bei denen man ein Staatsfahrzeug braucht um es "ohne" Wanteds zu schaffen oder um Beispielsweise einen Counterpart zum Gefangenentransport zu machen bei dem mit einem FBI Fahrzeug eine Geisel befreit wird und zum Ziel X muss und der Staat muss das unterbinden eine Art CR+.
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Neu
Das breitere Zeitfenster bringt sich genau 0 bei den aktuellen Spielerzahlen, es gibt genau eine Person welche massiv anbaut und sich für das breitere Zeitfenster nicht interessiert, weil er sowieso zu unmenschlichen Zeiten (aus Sicht eines Arbeitnehmers) anbaut. Und wenn da noch eine abgelegene Lage der Anbaufläche dazukommt, kommen wir dann auf dem Nutzen des breiteren Zeitfensters: nämlich genau 0.[Vio]Chaos schrieb:
Die Spawnzeiten beim Drogenanbau wurden angepasst und liegen nun in einem breiteren Zeitfenster (16-28 Stunden). Gleichzeitig wurde der Effekt des grünen Daumens etwas reduziert.
Es wird Zeit, dass die Adminschaft die massive Geldentwertung nicht länger duldet, es sind eh schon so wenige Leute aktiv. Warum sollen die dann die Geldentwertung schlucken?
Es sind jetzt schon über 900 Dinger angebaut Zahl steigend, und es ist gerade seltsamerweise nur derjenige als einziger Spieler serverweit nicht AFK.
Das "Argument", dass ich ja dasselbe wie er machen könnte um mich zu bereichern, trifft ins Leere: Als Arbeitnehmer kann ich zu solchen Zeiten nicht online sein und stundenlang anbauen.
Und so ergeht es den restlichen Spielern auch.
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