Update 22.08.2021

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    • Update 22.08.2021

      Neues BIZ-System

      Das BIZ-System in seiner bisherigen Form war uns nun schon seit längerem ein Dorn im Auge. In der Vergangenheit gab es das Problem, dass die Besitzer von einem BIZ oft schon lange nicht mehr auf dem Server spielen und die Einnahmen ohnehin immer geringer wurden. Nach umfangreichem Grübeln haben wir uns dazu entschieden, das BIZ-System von Grund auf zu überarbeiten. Die alten Unternehmen werden ausnahmslos in ihrer jetzigen Form entfernt und werden durch ein allgemein zugänglicheres System ersetzt.

      Beim Kauf eines der neuen Unternehmen erhält der Besitzer gleich eine ganze Ladenkette mit mehreren Filialen. Um Einnahmen zu erhalten, ist es notwendig, dass das Lager immer gut gefüllt ist. Alle paar Tage müssen die Filialen deshalb einzeln durch den Inhaber beliefert werden. Natürlich ist ein Geschäft umso erfolgreicher, desto mehr sich sein Besitzer darum kümmert. Ist der Inhaber also online, generiert sein Geschäft mehr Einnahmen als sonst. Der Besitzer kann seine täglichen Einnahmen und den Lagerbestand im Control Panel stets überprüfen.

      Kümmert sich der Inhaber jedoch nicht um seine Geschäfte und steht er dem Unternehmen längere Zeit nicht zur Verfügung, kann es sein, dass es Pleite geht und die Kette von einem neuen Besitzer aufgekauft werden kann.

      Es wird vorerst ca. 9 neue Unternehmen geben, welche ab der kommenden Wochen auf zwei Arten verteilt werden: Einerseits werden Unternehmen an die Höchstbietenden versteigert, andererseits werden sie auch zufällig an aktive Spieler verlost, wobei jene Spieler eine höhere Chancen haben, die in einer Woche (Montag bis Sonntag) länger gespielt haben. Dabei zählt bereits die Spielzeit am morgigen Tag. Weitere Informationen zur Versteigerung folgen in den nächsten Tagen.

      Da viele Spieler erst einmal leider noch nicht in den Genuss von einem eigenen BIZ kommen dürfen, haben wir ein kleines Video für euch vorbereitet, um euch das System vorzustellen.




      Erweiterung des LTR-Race-Systems

      Wer kennt es nicht: Die LTR hat sich die Mühe gemacht, ein Offroad-Rennen zu veranstalten. Doch ihr habt nicht das passende Fahrzeug? Wer will schon 15.250 $ für einen Bandito ausgeben, nur um am Ende vielleicht doch nicht zu gewinnen.

      Dies gehört nun der Vergangenheit an. Die LTR hat nun die Möglichkeit, jedem Spieler für ein Rennen ein beliebiges Fahrzeug zur Verfügung zu stellen. Ein Offroad-Rennen mit Banditos? Kein Problem! Classic Race mit Hotring Racer? Immer her damit! Zusätzlich können Reporter der LTR nun auch Rampen platzieren, um einer Rennstrecke vielleicht noch den letzten Schliff zu geben. Des Weiteren kann auch noch eingestellt werden, dass genau dasselbe Fahrzeug, mit dem gestartet wurde, weiterverwendet werden muss, damit niemand zwischendurch auf ein schnelleres Fahrzeug wechseln kann.


      Waffenkonvoi der Terroristen

      Die Terroristen sprengen sich jedes Mal in die Luft und müssen dafür zu wenig tun? Angelehnt an das Konzept des Waffentrucks müssen Terroristen nun auch ihren Sprengstoff auffüllen, um Anschläge durchführen zu können. Zwar gibt es die Standardausrüstung weiterhin unlimitiert für Schnäppchenpreise, allerdings müssen im Waffenlager Selbstmordbomben, C4 und RPGs aufgefüllt werden. Bei dem Waffenkonvoi handelt es sich jedoch nicht einfach nur um einen Waffentruck-Abklatsch für die Terroristen, sondern um ein Großereignis. Die Terroristen können am Flughafen Las Venturas, gegenüber von ihrem Hangar, zwei Baracks jeweils mit der Hälfte beladen. Diese kosten die Terroristen nichts, befüllen zusammen das gesamte Lager und sind alle 15 Minuten startbar, wenn im Lager etwas fehlt. Der große Unterschied ist, dass hier die Army eine ganz wichtige Rolle spielt, denn es dürfen von der ersten Sekunde an alle Spezialfahrzeuge von allen Seiten genutzt werden. Richtig gehört, Hydra, Hunter & Co. werden in Zukunft deutlich häufiger im Einsatz sein. Der Waffenkonvoi ist nur startbar, wenn mindestens 2 Soldaten online und nicht AFK sind.

      Um sich neu auszurüsten, können die Terroristen von nun an mit "/equipconfig" ihre Ausrüstung für den nächsten Equip-Vorgang speichern und bis zu drei Favoriten festlegen. Die Favoriten können auch mit "/equipchange 1-3" schnell gewechselt werden. Durch das Anklicken des Waffenlagers kann der Lagerbestand schnell und fachmännisch geprüft werden. Entsprechende limitierte Permissions und Rangbeschränkungen wurden im Zuge der Verbesserung entfernt.


      Anpassung der Army-Funktionen

      Ebenso wie die Terroristen können nun auch Army-Mitglieder ihre favorisierte Ausrüstung für jeden Rearm-Vorgang vorab zusammenstellen. Dieses neue Equip-System ersetzt vollständig das alte Permission- und Rearm-System. Mit Ausnahme von Auszeichnungen gibt es für die Army damit keine Permissions mehr. Zuvor an Permission gebundene Fähigkeiten, wie beispielsweise das Fliegen des Raindance, ist nun für alle verfügbar. Eine Ausnahme besteht bei den Spezialfahrzeugen (Hyrda, Hunter, Rhino). Diese können nur dann genutzt werden, wenn man derzeit keine Spezialwaffe (Sniper, Javelin) dabei hat. Des Weiteren gibt es eine Live-Beschränkung eben dieser Spezialwaffen. Es können maximal vier Soldaten gleichzeitig mit einer Sniper bzw. einer Javelin ausgerüstet sein. Hintergrund dieser Änderung ist, dass es durch den geschickten Wechsel der Permissions möglich war, mehrere Spezialwaffen gleichzeitig zu besitzen und ein Spezialfahrzeug zu nutzen. Die Anpassung soll für ein besseres Gleichgewicht der Kräfte sorgen und durch den Wegfall von Permission- und Rangbeschränkungen Erleichterung und Flexibilität schaffen - eine Win-Win-Situation.

      Weiterhin wurden bestehende Systeme geringfügig angepasst: So wird der Drohnenpilot für den Fahrer des Boxvilles automatisch auf der Karte markiert, Sandbags verschwinden nun erst nach 8 Minuten statt schon nach 3 Minuten und im Barracks erhält man nun nicht mehr automatisch beim Einsteigen volles Leben und Schutzweste, um ein unbeabsichtigtes Heilen im Kampf zu verhindern.


      Weitere Änderungen
      • TeamSpeak-Avatar
        • Im Control Panel könnt ihr nun unter "Sonstiges" -> "Einstellungen" euren eigenen TeamSpeak-Avatar hochladen.
        • Dieser muss nur von einem Teammitglied freigeschaltet werden und erscheint dann nach einem Reconnect.
      • Waffentruck-Kompatibilität
        • Wird ein Waffentruck der Mafia mit Mats beladen, kann dieser von anderen bösen Fraktionen in ihrer Base abgeben werden und die äquivalente Geldmenge wird der Fraktionskasse der abgebenden Fraktion gutgeschrieben.
        • Wird ein Waffentruck der Atzen/Triaden mit normalen Waffen beladen, kann dieser von der Mafia in ihrer Base abgeben werden und die äquivalente Menge an Mats wird dem Lager der Mafia gutgeschrieben.
        • Spezialwaffen, welche in beidem Lager vorkommen, werden normal eingelagert.
      • Neue Baustelle im Airport-Tunnel
        • Mittlerweile wechseln sich insgesamt acht Baustellen alle paar Tage ab.
        • Nun ist eine neue hinzugekommen, die effektiv eine beliebte Triaden-Waffentruck-, Gefangenentransport- und Asservatentruck-Route blockiert und damit Abwechslung bei diesen Aktionen schafft.
      • Rearmen und Duty gehen im Enforcer des SAPD
        • Durch die Einführung der Police Academy und damit den Wechsel der Ausbildung zum SAPD erschien diese Anpassung sinnvoll.
        • Übungen können nun ohne Bestellungen und ohne Reconnects besser durchgeführt werden.
      • Bankrob-Marker verbessert
        • Ein Bankrob kann nun im gesamten letzten Raum gestartet werden, nicht mehr nur direkt bei den Geldsäcken.
        • Damit ist es auch möglich, sich als Ausraubender im letzten Raum frei zu bewegen.
      • Markierung von Spielern im Gangwar
        • Eingeteilte Gangwarteilnehmer werden nun für andere durch einen eingefärbten sozialen Status erkennbar.
      • Erweiterung des Fest-X-sen
        • Das Fest-X-sen auf Fahrzeugen mit Ladefläche ist nun durch den Fahrer deaktivierbar mit "/disablex" und wieder aktivierbar mit "/enablex".
        • Befestigte Personen können einzeln per "/eject Spielername" durch den Fahrer gelöst werden.
      • Nach dem Tod wird nun eine "Wusstest du schon?"-Zeile eingeblendet
        • Dies soll neuen und alten Spielern helfen, unbekannte Funktionen zu entdecken.
      • Gefangenentransport während der Gangwar-Zeit deaktiviert
      • C4 kann nun auch an Fahrzeugen entschärft / wieder aufgenommen werden
      • Waffenbox an Race-Arena hinzugefügt
      • Fehler beim Platzieren von Wanzen des FBI auf gemappten Objekten behoben
      • Bei Untentschieden beim Blackjack im Casino bekommt man nun seinen Einsatz wieder, statt ihn zu verlieren
      • Nach dem Aussteigen aus Seasparrow/Rustler konnte man Nitro nicht verwenden
      • Bei falscher Captcha-Antwort beim Zugjob wird man nicht mehr vom Server gekickt
      • Spieler werden beim Respawnen von Gang-Helikoptern ordnungsgemäß detached
      • Beim Gangskin-Wechsel wird anderen Gangs der Gangstatus im sozialen Status nun korrekt angezeigt
      • Automatische Enteignung seltener Fahrzeuge nach 5 Jahren Inaktivität hinzugefügt
      • Hinweis auf Enteignung beim Haus- bzw. Garagenkauf eingebaut


      Nach dem letzten Update wurden bereits Änderungen aufgespielt, die nun schon seit längerem aktiv sind:
      • Synchronisationsprobleme beim Laufen ("Laufbug") behoben
      • Meldung des Entkommens bei /rob entfernt
      • Unterscheidung von Ganghäusern bei der Fotografieren-Mission der LTR
      • Handbremse konnte in Pay'n'Spray gelöst werden
      • Bessere Überprüfung der Sicht bei der Erstellung mobiler Blitzer, u.a. damit kein Blitzen über Ecken möglich ist
      • In Gangwar eingeteilte Spieler behielten bei Reconnect Waffen aus Tactics


      Umfrage

      Wir hoffen, dass bei diesem Update für jeden etwas dabei ist, wissen aber auch, dass ihr Neuerungen immer zurecht kritisch beäugt. Das ist gut so, denn manchmal lässt sich nicht vorhersehen, was gut ankommt und was eher weniger. Schade ist es dann, wenn das Feedback nicht durchdringt und damit auch nicht zu Anpassungen führen kann. Deshalb versuchen wir immer wieder Entwicklungen auf dem Server zu beobachten, in direkten Kontakt zu kommen und in persönlichen Gesprächen mit unterschiedlichen Gruppen herauszufinden, wo der Schuh drückt und worauf wir den Fokus bei einem nächsten Update legen sollen. Denn eines ist auch klar: Unsere Zeit ist begrenzt und wir können nicht immer in jedem Update für jeden Spieler die bestmögliche Erweiterung umsetzen. Zu vielfältig ist unsere Community und deren Interessen - und das ist richtig so.

      Durch eine Umfragen möchten wir nun versuchen, neben den stichprobenartigen Erforschungen ein möglichst aussagekräftiges Gesamtbild zu erhalten: Worauf können wir alle etwas stolz sein? Was gilt es zu verbessern? Was sollte wie als nächstes angegangen werden? Durch die Beantwortung einiger Fragen helft ihr dabei mit, die nächsten Updates und den weiteren Weg von Vio zu gestalten.

      Den Link zur Umfrage findet ihr nach dem Login im Control Panel: cp.vio-sa.com