Hallo Jungs (und die paar Mädels)!
Ich hab mir heute nen eigenen ENB zusammengestellt, jedoch habe ich das Problem, dass ich nachts fast garnichts mehr sehe (nur umrisse, wenn überhaupt)
Findet jemand den Fehler? Tags über passt alles.
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Wäre nice wenn mir jemand helfen kann.
Ich hab mir heute nen eigenen ENB zusammengestellt, jedoch habe ich das Problem, dass ich nachts fast garnichts mehr sehe (nur umrisse, wenn überhaupt)
Findet jemand den Fehler? Tags über passt alles.
Quellcode: enbseries.ini
- [PROXY]
- EnableProxyLibrary=0
- InitProxyFunctions=0
- ProxyLibrary=
- [GLOBAL]
- UseEffect=1
- AlternativeDepth=1
- AllowAntialias=1
- BugFixMode=1
- SkipShaderOptimization=0
- QuadVertexBuffer=0
- EnableShaders_3_0=1
- AdditionalConfigFile=
- UseMRTRendering=0
- [EFFECT]
- EnableBloom=0
- EnableOcclusion=0
- EnableReflection=1
- EnableMotionBlur=0
- EnableWater=0
- EnableShadow=0
- DepthBias=0
- EnableDepthOfField=0
- [INPUT]
- KeyUseEffect=123
- KeyBloom=120
- KeyOcclusion=121
- KeyReflection=122
- KeyCombination=16
- KeyScreenshot=44
- KeyShadow=119
- KeyWater=118
- KeyShowFPS=106
- [REFLECTION]
- ReflectionPower=100
- ChromePower=100
- UseCurrentFrameReflection=50
- ReflectionQuality=0
- ReflectionSourceSpecular=50
- ReflectionSourceTFactor=50
- UseAdditiveReflection=0
- ReflectionDepthBias=0
- UseLowResReflection=0
- ReflectionSinglePass=1
- UseEnvBump=1
- EnvBumpAmount=50
- EnvBumpOffset=50
- ReflectionFlip=1
- [BLOOM]
- BloomPowerDay=1000
- BloomFadeTime=2000
- BloomConstantDay=5
- BloomQuality=2
- BloomScreenLevelDay=60
- BloomCurveDay=3
- BloomPowerNight=12
- BloomConstantNight=5
- BloomCurveNight=3
- BloomScreenLevelNight=20
- BloomAdaptationScreenLevel=80
- BloomAdaptationMultiplier=20
- BloomAllowOversaturation=0
- BloomMaxLimit=40
- [SSAO]
- UseFilter=1
- OcclusionQuality=0
- FilterQuality=1
- DarkeningLevel=30
- BrighteningLevel=30
- IlluminationLevel=30
- AdditiveIlluminationLevel=30
- UseAmbientOcclusion=1
- UseIndirectLighting=1
- FadeDistance=50
- UseForAlphaTest=1
- UseForAlphaBlend=1
- UseIndirectLightning=1
- [COLORCORRECTION]
- DarkeningAmountDay=15
- ScreenLevelDay=0
- ScreenLevelNight=0
- DarkeningAmountNight=0
- GammaCurveDay=3
- GammaCurveNight=3
- ColorSaturationDay=0.5
- ColorSaturationNight=0
- UsePaletteTexture=0
- [WATER]
- UseWaterDeep=1
- WaterDeepness=80
- WaterQuality=0
- [SHADOW]
- ShadowFadeStart=0
- ShadowFadeEnd=0
- ShadowAmountDay=0
- ShadowAmountNight=0
- ShadowScreenLevelDay=0
- ShadowScreenLevelNight=0
- ShadowQuality=0
- UseShadowFilter=0
- FilterQuality=0
- ShadowBlurRange=0
- [ENGINE]
- ForceAnisotropicFiltering=1
- MaxAnisotropy=16
- ForceDisplayRefreshRate=0
- DisplayRefreshRateHz=60
- [MOTIONBLUR]
- MotionBlurQuality=1
- MotionBlurVelocity=40
- MotionBlurRotation=40
- [PERPIXELLIGHTING]
- SpecularColorMin=0
- SpecularColorMax=100
- SpecularColorMultiplier=100
- SpecularGlossinessMin=0
- SpecularGlossinessMax=100
- SpecularGlossinessMultiplier=100
- [DEPTHOFFIELD]
- DOFQuality=2
- DOFNumberOfPasses=2
- DOFFocusRange=500
- DOFBlurinessRange=2
- [PLUGIN]
- WeatherMod=0
Shadowplay on board.
ehem. Icecream