Update 11.01.2026

    • Update 11.01.2026

      Neu



      Bevor mit dem großen Gangupdate 6 der nächste Meilenstein folgt, gibt es vorab noch ein weiteres Zwischenupdate. In diesem Update haben wir viele kleinere und mittlere Baustellen abgeschlossen, Systeme vorbereitet und bestehende Inhalte erweitert. Einige der Änderungen greifen bereits tief ins Gameplay ein, andere schaffen die Grundlage für kommende Updates. Da nun die große Eventzeit erst einmal vorbei ist, können wir uns wieder der allgemeinen, langfristigen Entwicklung widmen und euch hoffentlich auch einiges leichter machen. Die Zwischenupdates sind deswegen notwendig, da die von uns etablierten Systeme seit dem Beginn der Gangupdatereihe immer wieder Stellschrauben gedreht werden müssen. So auch in diesem Update: Neben ein paar generellen Änderungen finden sich die meisten Anpassungen bei Gangs (Waffenlager) & Staatsfraktionen (Permission, Skins & Fahrzeuge), da wir bislang nicht ganz zufrieden mit dem, wie es bis jetzt war. Doch dazu mehr bei den einzelnen Punkten.


      Änderungen an den Staatsfraktions-Permissions


      Die Duty-Permissions der Staatsfraktionen wurden nochmals umfassend überarbeitet und teilweise vereinheitlicht. Ein zentraler Punkt ist der neue mobile Duty-Wechsel: In Staatsfahrzeugen kann der Duty-Modus nun auch außerhalb der festen Zonen gewechselt werden. Der Wechsel erfolgt mit kurzer Wartezeit und angepasster Bewaffnung, sodass kein taktischer Vorteil durch spontane Wechsel entsteht. Leben und Schutzweste bleiben dabei erhalten, ebenso sind die Waffen zum Teil davon abhängig, was man bereits vorher dabei hatte. Hintergrund ist der, dass man vielleicht doch mal an einem anderen Ort „gestrandet“ ist und das Fahrzeug eines Kollegen nicht fahren konnte oder aber man nach dem Gangwar direkt zum einen Bankraub wollte, aber keine Waffen dabei hatte. Das System soll es also ermöglichen, auch mit einem anderen Auto zurückzufahren, ohne reconnecten zu müssen. Die für diesen Zweck ursprünglich eingebauten kleinen Polizeistationen in den jeweiligen Städten bleiben trotzdem erhalten.

      Darüber hinaus wurden die einzelnen Duty-Modi angepasst. Duty 1-2 & 4 erhalten neue Waffenfreigaben sowie zusätzliche Fahrzeuge. Für den Army-Modus (Duty 5) wurden mehrere Fahrzeuge im Carrier neu ergänzt (Sanchez, LVPD-Car) und bestehende Platzierungen geändert (Patriot). Des Weiteren haben wir uns dazu entschieden, dass wir ein Set an Basisfahrzeugen für alle Duty-Modus freischalten. Es ist weiterhin unser Ziel, dass jeder Duty-Modus etwas Besonderes hat und sich von den anderen unterscheidet. Euer Feedback hat uns aber gezeigt, dass die Trennung noch etwas zu stark war. Daher stehen ab jetzt alle PD-Cars (SF/LS/LV) sowie FBI- & PD-Rancher für jeden Duty-Modus zu Verfügung.

      Übersicht der Duty-Modi


      Fahrzeuge, die jeder fahren bzw. fliegen kann und nicht gesondert aufgezählt werden:
      • SFPD Car
      • LVPD Car
      • LSPD Car
      • Police Rancher
      • Police Maverick
      • FBI Rancher
      • Predator


      NummerNameSkinWaffenFahrzeugeSpezialfunktionen
      1Detective
      • Schlagstock
      • 9mm (Akimbo)
      • MP5
      • Shotgun
      • M4

      • Towtruck
      • HPV1000
      • Cheetah
      • FCR-900

      • Blitzer nutzen
      2Special Agent
      • Deagle
      • MP5
      • Shotgun
      • M4

      • Sultan
      • Undercover-Car
      • Infernus
      • Bullet
      • FCR-900

      • Undercover-Fahrzeug nutzen
      3Scout Sniper
      • Deagle
      • MP5
      • Sniper
      • M4

      • Cheetah
      • FCR-900

      • Keine besonderen Funktionen
      4S.W.A.T
      • Gasgranate
      • Deagle
      • MP5
      • Shotgun
      • M4

      • FBI Truck
      • Wasserwerfer
      • Enforcer
      • Boxville (mit Wanzen)
      • Cheetah
      • FCR-900

      • /defusebomb
      • Wanzen platzieren
      5Army
      • Deagle
      • Shotgun
      • M4
      • Javelin
      • Schaufel
      • Granate
      • Fallschirm

      • Cargobob
      • Barracks
      • Patriot
      • Sanchez
      • Police Maverick
      • Hydra
      • Hunter
      • Rhino
      • Boxville (mit Drohnen)

      • Sandsack platzieren
      • /explosive
      • Drohnen benutzen
      6Gangwar Warrior
      • Keine (werden während des Gangwars mit /gwequip bestellt)

      • HPV1000

      • Teilnahme am Gangwar



      Anpassung der Kapazität des Waffenlagers für Gangs

      Wir haben die maximale Anzahl an Waffen und Munition im Lager der Gangs angepasst. Die Anpassungen sorgen für eine einheitlicheren Logik zwischen den Waffen im Lager und den Ausrüstungskits sowie das Verhältnis zwischen Waffe und der dazu gehörigen Munition. Von der Deagle können nun deutlich mehr eingelagert werden. Außerdem wurde bei fast allen Waffen die Anzahl der Magazine deutlich erhöht.


      Übersicht des Waffenlagers

      ÄnderungNeues Limit
      Molotov+ 0= 20
      Pistole- 25= 25
      Pistole Magazin+ 75= 250
      Deagle+ 18= 25
      Deagle Magazin+ 75= 125
      Shotgun+ 10= 25
      Shotgun Kugel+ 50= 1250
      Lupara+ 0= 10
      Lupara Magazin- 500= 500
      Uzi- 5= 10
      Uzi Magazin+ 10= 50
      MP5+ 0= 25
      MP5 Magazin+ 55= 125
      AK-47+ 10= 25
      AK-47 Magazin+ 95= 125
      M4+ 0= 25
      M4 Magazin+ 75= 125
      Tec-9- 5= 10
      Tec-9 Magazin+ 10= 50
      Rifle+ 0= 15
      Rifle Kugel+ 500= 750
      Sniper+ 0= 3
      Sniper Kugel+ 10= 60
      RPG+ 0= 3
      RPG Munition+ 0= 15
      Gasmaske+ 0= 3






      Neue Spielerliste mit moderner UI

      Die bisherige Spielerliste wurde durch eine neue UI abgelöst. Spieler können jederzeit zwischen der alten und der neuen Ansicht wechseln, falls die neue Liste noch zu ungewohnt ist. Die neue Spielerliste ist direkt verfügbar und sollte der alten Liste in nichts nachstehen.

      Bereits vorbereitet ist die Anzeige von individuellen Badges pro Spieler. Diese werden in Zukunft dauerhaft vergeben werden können, etwa durch Events oder besondere Leistungen. Zum aktuellen Zeitpunkt sind diese Badges jedoch noch nicht aktiv und folgen in einem späteren Schritt.




      Erweiterung der Duty-Skins

      Die Duty-Skins wurden um ein einfaches Levelsystem erweitert. Jeder Duty-Modus besitzt nun mehrere Stufen, die ausschließlich zusätzliche Skins freischalten. Der Fortschritt wird als Pop-Up angezeigt, sobald man On-Duty geht. Fortschritt erzielt man durch die Teilnahme an Aktionen sowie das Einsperren von Gesuchten.

      Das System ist bewusst schlicht gehalten und dient ausschließlich der kosmetischen Erweiterung. Es gibt keinen spielerischen Vorteil, sondern lediglich mehr Auswahl für lang aktive Staatsfraktionisten und bietet somit erstmalig wieder die Möglichkeit, einen Fortschritt in der Staatsfraktion zu erzielen.

      Im Level 1 habt ihr in jedem Modus nur einen Skin - wie bisher auch. Sobald ihr aufsteigt, könnt ihr zwischen den zusätzlichen Skins im jeweiligen Duty-Modus mit /fskin wechseln. Der letzte Skin wird gespeichert, sodass ihr beim nächsten /duty direkt in eurem Lieblingsskin startet.




      Weitere Änderungen

      • Der Eventshop wurde erweitert und erlaubt nun den Kauf zusätzlicher, fahrzeuggebundener Schlüssel. Die Anzahl freier Schlüssel wird direkt in den Fahrzeuginformationen angezeigt. Es können bis zu 3 weitere Schlüssel pro Fahrzeug erworben werden.
      • Die Spawnzeiten beim Drogenanbau wurden angepasst und liegen nun in einem breiteren Zeitfenster (16-28 Stunden). Gleichzeitig wurde der Effekt des grünen Daumens etwas reduziert.
      • Werbung über den Befehl /ad wurden bisher automatisch freigeschaltet, wenn der Spieler mindestens 500 Spielstunden hatte. Das passiert nun bereits ab 50 Spielstunden.
      • Trophäen (die durch den Abschluss der Event-Achievements erhalten werden konnten) wurden visuell aufgewertet und erhalten nun ein einheitlicheres Erscheinungsbild. Aus den schlichten Objekten werden jetzt beleuchtete Trophäen, die mit einem Namen gekennzeichnet sind, um diesem ein würdiges Prestige zu verleihen.
      • Für Fahrzeuge wurden zusätzliche Einstellmöglichkeiten für unterschiedliche Spawnoptionen ergänzt. Dies betrifft z.B. die Nummern auf dem Hotring Racer oder den Auspuff von NRG-500 oder BF-400, aber noch einige mehr Fahrzeuge. Die verschiedenen Varianten können für diese Fahrzeuge in der Tuning-Garage eingestellt werden.
      • Das alte /settings-Menü wurde erneuert und dabei in /self integriert sowie um Einstellungen für die neue Spielerliste erweitert.


      [Vio]Chaos

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