Dieses Update setzt unsere Reihe an Gangupdates der letzten Monate fort. Allerdings geht es dieses Mal um die Staatsfraktionen. Was hat das mit einem Gangupdate zu tun?
Derzeit gibt es ein großes Ungleichgewicht, was die Verteilung der Spieler angeht. Das Kernproblem: Sind nicht genug Staatsfraktionisten online, können Gangs keine Aktionen starten. Und selbst wenn sie diese starten können, dann fehlt es des Öfteren wegen der geringen Anzahl an Staatsfraktionisten an der tatsächlichen Auseinandersetzung zwischen Gangs und Staatsfraktionen. Erschwerend kommt hinzu, dass von einigen Aktionen die Army im Normalfall ausgeschlossen ist. Zwar besteht derzeit schon die Möglichkeit, die Army bei Shoprobs und Carrobs zu integrieren, jedoch wird diese Option viel zu selten genutzt. Es brauchte also ein neues Konzept. Wir haben mit vielen Personen gesprochen und lange hin- und herüberlegt, verschiedene Möglichkeiten abgewogen und Vor- und Nachteile verglichen.
Wir sind zu dem Entschluss gekommen, dass wir SAPD, FBI und Army zu einer gemeinsamen Staatsfraktion fusionieren. Aus drei mach eins. Damit soll unter anderem sichergestellt werden, dass öfter Staatsfraktionisten mit den für die Aktionen erforderlichen Berechtigungen aktiv sind und die Aktionen mehr Spaß machen. Die Gründe wurden im Team und mit den Leadern der Staatsfraktionen ausgiebig besprochen. Sollte sich dennoch jemand fragen "Wieso?", dann meldet euch gern bei uns und wir können genauer auf eure Fragen eingehen
Fraktionsstruktur
Die traditionelle Struktur einer Fraktion besteht aus 6 Rängen (Rang 0 bis Rang 5). Dieses Konzept kommt aus einer leider längst vergangenen Zeit. Schon seit längerem ist der Invite mit Rang 2 häufig der Standard gewesen, bei manchen sogar mit Rang 3. In der Realität hat man also oft nur noch zwischen Leaderschaft, Nicht-Leaderschaft und Police-Acadamy-Auszubildenden unterschieden. Das wohl größte Risiko bei einer gemeinsamen Staatsfraktion war aus unserer Sicht, dass sich eine Leaderschafts etabliert, die nicht wechselt. Selbst wenn diese aktiv gewesen wäre, würde dies dazu führen, dass man keine Alternative mehr hätte, wenn man persönliche Differenzen mit der Leaderschaft hat. Neben weiteren Faktoren hat dies dazu geführt, dass wir uns gegen das klassische Fraktionsstrukturkonzept für die neue Staatsfraktion entschieden haben.
Die Staatsfraktion wird zukünftig keine Leader mehr haben, sondern nur noch Mitglieder, welche alle gleichberechtigt sind. Eine Ausnahme bilden die Auszubildenden der Police Academy. Es gibt also nur zwei Ränge: Rang 0 und Rang 1. Wie eine Fraktion ohne Leader funktioniert? Für die Aufgaben, die zwangsläufig zu erledigen sind, wird es verschiedene Beauftragte geben:
- Ausbildungsbeauftragter: zuständig für die Ausbildung und Verwaltung von PA'ler, kann PA-Note setzen
- Beschwerdenbeauftragter: zuständig für Beschwerden, hat Disziplinarbefugnis, kann Duty-Permission-Sperre vergeben, kann im Notfall uninviten
- Bewerbungsbeauftragter: zuständig für reguläre Bewerbungen, kann diese annehmen oder ablehnen und inviten, muss sich gegenüber Fraktion und Team rechtfertigen
Modi, Fahrzeuge, Klassen
Der für viele hier vermutlich wichtigste Punkt ist die Frage: Wie werden die Inhalte integriert, die SAPD, FBI und Army einzigartig gemacht haben? Vorweg: Nein, die Funktionen der Army entfallen nicht. Dieser Punkt war uns sehr wichtig. Doch mussten wir eine Möglichkeit finden, wie wir alle Waffen, Skins und Fahrzeuge von drei Fraktionen in einer sinnvoll integrieren und das ohne ein Rangsystem. Wir haben mehrere Möglichkeiten auch in größeren Runden durchdacht und sind auch hier zu einem eher unkonventionellen Ergebnis gekommen.
Die Staatsfraktion kann zukünftig beim Dienstantritt (/duty) zwischen verschiedenen Modi wählen. Jeder Modus bietet eine andere Kombination aus Bewaffnung, Fahrzeugen und Skin. Dabei wurde darauf geachtet, dass es nicht einen Modus gibt, der so gut ist, dass er alles hat und alles kann. Jeder Modus hat einen Schwerpunkt, worin dieser besonders gut ist. Nicht jeder wird jeden Modus mögen und dass ist okay. Mit insgesamt 7 Modi haben wir nicht nur für Abwechslung gesorgt, sondern auch dafür, dass verschiedene Vorlieben berücksichtigt werden. Denn: Jeder Modus kann von jedem uneingeschränkt genutzt werden! Nur die Auszubildenden der Police Academy können nur einen konkreten Modus nutzen. Mit /duty [1-7] kann der Modus an den Duty-Markern sowie innerhalb der gesamten SFPD-Garage gewechselt werden. Die Regeln im Regelwerk wurden so umgeschrieben, dass es nun eine Sektion gibt, in welchen beschrieben wird, wann die Spezialwaffen und Spezialfahrzeuge genutzt werden dürfen - unabhängig vom Modus. Es ist folglich möglich bei einer regulären Wantedjagd den SWAT-Modus zu benutzen, nur eben die Gasgranate dann nicht.
Die sieben Duty-Modi sehen wie folgt aus:
Nummer | Name | Skin | Waffen | Fahrzeuge | Spezialfunktionen |
1 | Detective |
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2 | Special Agent |
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3 | Supervisory Agent |
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4 | Scout Sniper |
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5 | S.W.A.T |
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6 | Army Infantry |
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7 | Army Ranger |
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Fahrzeuge können übrigens immer als Beifahrer betreten werden, unabhängig vom Modus. Außerdem sind PD Boot und PD Maverick von allen nutzbar.
Orte
Die Hauptbasis der Staatsfraktion ist das Gebäude des SFPD. Zusätzlich ist auch der Carrier sowie das LSPD noch in Funktion. Als Spawnpunkte stehen damit auch der reguläre SFPD Innenraum, das LSPD und der Carrier allen Staatsfraktionisten zur Verfügung. Es gibt aber auch einen neuen Spawnpunkt innerhalb der SFPD Garage.
Die FBI Base und die Area 69 sind zwar noch vorhanden und können für Ausbildungsvorhaben, Events oder Ähnliches vorerst genutzt werden, doch befinden sich dort keine Fahrzeuge oder Spawnpunkte mehr. Die Fahrzeuge wurden neu platziert. Alle Spezialfahrzeuge der "Army Ranger" befinden sich nun im Carrier.
In einigen Dörfern wurden weitere Fahrzeuge sowie Duty-Marker platziert, um auch von dort wieder wegzukommen oder den Duty-Modus situationsbedingt zu wechseln.
Funktionen
Mit dem Wegfall des Rangsystems können nun alle Staatsfraktionisten ab Rang 1 all jene Funktionen nutzen, die vorher erst mit höheren Rängen zur Verfügung standen:
- Wanzen mit /wanze legen und /killwanze [1-3] wieder entfernen
- Abschließen und Öffnen des SFPD mit /sfpd close bzw. /sfpd open
- Direkter Respawn aller Fraktionsfahrzeuge mit /frespawn
- Nagelbänder mit /nail legen, einzelne mit /rnail entfernen oder alle mit /rnails löschen
- In verschlossene Häuser eindringen mit /ram
Mit freundlichen Grüßen
[Vio]Chaos
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