Gangwarregeln

  • Regelwerk

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  • Gangwarregeln

    Regel 1:
    Eine Fraktion darf maximal 4x am Tag attacken. In der normalen GW-Zeit darf maximal ein weiterer Attack stattfinden, insofern die Leaderschaften beider Fraktionen damit einverstanden sind. Für die Zeit von 21 bis 22 Uhr gibt es keine Attack-Begrenzung.

    Regel 2:
    Während Events durch die LTR oder der Adminschaft, dürfen keine Gangwars gestartet werden, außer beide beteiligten Gangwarfraktionen sind damit einverstanden. Davon ausgenommen sind Minievents wie "Blitz SMS", "Findet den Reporter", usw.

    Regel 3:
    Abgesprochene Gangwars sind strengstens verboten, außer sie erfolgen durch eine ausdrückliche Anweisung eines Admins. Beispiel: Fraktion A wird von Fraktion B attackt, Fraktion B verlässt aber das Gebiet, nur damit Fraktion C dieses Gebiet nicht attacken kann.

    Regel 4:
    Das Attacken bei Hochwasser, welches durch eine rote Servernachricht im Chat angekündigt wird, ist verboten.

    Regel 5:
    Folgende Waffen sind beim Gangwar gestattet:
    • 9mm SD
    • Deagle
    • Mp5
    • AK 47
    • M4
    • Rifle (Gewehr)
    Regel 6:
    Sobald der Gangwar gestartet ist, ist die Einnahme von Substanzen, wie beispielsweise Burgern, Zigaretten, Süßigkeiten und Co, welche die Lebensanzeige, bzw. das Leben, die Schutzweste oder den Hunger während des Gangwars beeinflussen, strengstens verboten.

    Regel 7:
    Es dürfen sich Spieler, welche dem Gangwar nicht zugewiesen wurden, nicht in der Nähe eines umkämpften Gangwar-Gebietes befinden und unter keinen Umständen in den Gangwar eingreifen. Sollte eine Situation jedoch vor dem Gangwar begonnen haben & während der andauernden Situation ein Gangwar gestartet werden, so darf diese Situation noch bis zum Ende geführt werden.

    Regel 8:
    Sollten Fraktionisten auf dem Weg zu einem Gangwar-Gebiet (noch nicht angegriffen) sein, um dieses aufzubauen und es somit später zu attacken, so dürfen diese prinzipiell noch durch andere Fraktionisten gestört werden. Das ist jedoch nicht mehr gültig, wenn das Gebiet eindeutig aufgebaut (siehe dazu Regel 17) und auf der Minimap zu sehen ist.

    Regel 9:
    Aufbaustörung sind verboten, wenn das Gebiet eindeutig aufgebaut ist (siehe dazu Regel 17). Ist dies der Fall, so haben andere Fraktionisten an diesen Gebieten nichts zu suchen und provozieren auch nicht.

    Regel 10:
    Während eines Gangwars darf man niemals durch Zäune, Tore, Mapglitches und Mauern schießen!

    Regel 11:
    Man darf niemals Skins, Fahrzeuge oder Teile von Gangwar-Gebieten modden/verändern, um einen positiven Effekt davon zu haben.

    Regel 12:
    Es ist gestattet durch Fraktionsfahrzeuge, die auch treppenartig aufgebaut sein dürfen und allgemeine Gegebenheiten (z.B. Container) auf Dächer und Hervorhebungen zu klettern. Dabei darf mit den Fahrzeugen nicht gesprungen werden. Flugobjekte, Fallschirme oder platzierte Objekte dürfen hierfür nicht verwendet werden.

    Regel 13:
    Es dürfen im Gangwar keine Flugobjekte, sowie fraktionsfremde Fahrzeuge genutzt werden, welche den beteiligten Fraktionen Vorteile verschaffen. Jedoch ist es gestattet mit Flugobjekten zum Gebiet zu fliegen, wobei das Gangwargebiet nicht auf der Mini-Map zu sehen sein darf.

    Ausnahme
    Die verteidigende Fraktion darf bei dem Gangwargebiet Island einen und bei Pissgebiet und Schiffe zwei Helikopter benutzen.


    Regel 14:
    Offlineflucht während des Gangwars ist verboten. Sollte man durch einen unvermeidbaren Grund aus dem Spiel gekickt werden, so darf man zu diesem Gangwar nur mit dem gleichen Leben und Schutzweste wiederkommen, welchen man unmittelbar vor dem Kick hatte. Nach dem Tod ist ein Wiederkommen zu diesem nicht gestattet, außer man wurde dem Gangwar per Befehl wieder hinzugefügt.

    Regel 15:
    Es ist nicht gestattet, im Gangwar von einem eigenen Fraktionsfahrzeug aus zu zielen oder zu schießen. Driveby, als auch die Driveby-Animation ist nicht gestattet.

    Ausnahme
    Dem aktuellen Besitzer des Gebietes Island bzw. Schiffe ist es gestattet, dass dafür bereitgestellte Boot (Launch) zu nutzen. Zudem ist die Waffennutzung von diesem erlaubt. Dieses Fahrzeug darf am Spawn von niemanden zugestellt oder kampfunfähig gemacht werden.


    Regel 16:
    Die jeweiligen Fraktionsbasen sind auch während eines Gangwars sicheres Gebiet, sodass das Schießen in die Base verboten ist. Sollte die jeweilige Fraktion das Feuer jedoch aus der Base eröffnen oder während des Gangwars in die Base fliehen, ist diese Regel außer Kraft zu setzen.

    Regel 17:
    Ein GangWar-Gebiet darf erst angegriffen werden, wenn das Gebiet eindeutig aufgebaut ist & muss bis zum Tod aller gegnerischen Teilnehmer auch aufgebaut bleiben.
    Ein GangWar-Gebiet zählt dann als eindeutig aufgebaut, wenn folgende Dinge gegeben sind:
    1) Es stehen vier (4) Fahrzeuge mit jeweils vier (4) Rädern um den TK² (Beispiel für einen aufgebauten TK)
    2) Es befindet sich ein Fraktionist der angreifenden Fraktion im Fraktionsskin innerhalb der vier Fahrzeuge (siehe 1).
    3) ²Um den TK: eine Autolänge in jede Richtung vom TK aus

    Ausnahmegebiete

    1. Raffinerie - wird mit mindestens drei (3) Fahrzeugen aufgebaut
    2. Tennisplatz - wird mit mindestens drei (3) Fahrzeugen aufgebaut
    3. Inseln - wenn vier (4) Fraktionsmitglieder am Totenkopf sind
    4. Pissgebiet - wird mit zwei (2) Helikoptern um das TK Symbol aufgebaut
    5. Biker-Treff - wird mit mindestens drei (3) Fahrzeugen aufgebaut
    6. Schiffe - wird mit zwei (2) Helikoptern um das TK Symbol aufgebaut


    Regel 18:
    Wenn ein Spieler durch einen Bug oder Fremdverschulden während dem Gangwar stirbt, so kann er ohne Einwilligung der gegnerischen Fraktion dem Gangwar per Befehl wieder hinzugefügt werden. Auf Nachfrage durch die gegnerischen Fraktion muss dazu allerdings ein Beweis vorliegen. Bei Eigenverschulden liegt die Entscheidung bei der gegnerischen Fraktion, ob der Spieler dem Gangwar wieder hinzugefügt werden darf.

    Regel 19:
    Wenn eine Fraktion dabei ist, ein Gebiet aufzubauen, so dürfen die im Gebiet befindlichen Fraktionisten von den Besitzern des Gebietes beim Aufbau nicht gestört werden. Sollte es allerdings außerhalb des Gebietes zu einem Kampf kommen, so darf die Situation im Gebiet fortgeführt werden.


    Man ist verpflichtet sich regelmäßig über Aktualisierungen zu informieren und sich an diese Regeln zu halten. Adminanweisungen stehen generell
    über diesen Regeln. Bei Streitigkeiten ist ggf. ein Mitglied des Vio-Clans um Hilfe zu fragen. Die Ausnutzung von Grauzonen dieser Regeln wird ebenfalls bestraft.

    Dieser Beitrag wurde bereits 17 mal editiert, zuletzt von [Vio]Jonas ()

  • [Vio]Forces schrieb:

    Regel 1:
    Eine Fraktion darf maximal 4x am Tag attacken, außer die Leaderschaft beider Fraktionen ist jeweils mit einem weiterem Attack einverstanden.

    [Vio]Forces schrieb:

    Regel 1:
    Eine Fraktion darf maximal 4x am Tag attacken. In der normalen GW-Zeit darf maximal ein weiterer Attack stattfinden, insofern die Leaderschaften beider Fraktionen damit einverstanden sind. Für die Zeit von 21 bis 22 Uhr gibt es keine Attack-Begrenzung.

    => Regel angepasst.