Serverupdate Vio Reallife

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    • Version 15.10 Updatechangelog vom 30.10.2015 / 18:00 Uhr

      Quellcode

      1. [Adminsystem] Motorräder werden nun beim Markieren zum Abschleppen direkt in der Tiefparkgarage abgestellt
      2. [Fahrzeuge] Beseitigung eines Fehlers beim Respawnen von Fahrzeugen des Hotdogjobs
      3. [Fahrzeuge] Handbremsenmeldung erschien ungewollt beim Drücken von Tasten
      4. [Fahrzeuge] Reifenpumpe nur noch nutzbar, wenn Reifen Schaden haben (Initiative)
      5. [Fahrzeuge] Schlüsselweitergabe bei Fahrzeugen (Initiative)
      6. [Fahrzeuge] Zwei Speziallackierungen (Initiative)
      7. [Fraktionen] Gang- und Fraktionsfahrzeuge werden nach dem Respawnen bis zur Nutzung gebreakt
      8. [Fraktionen] Möglichkeit zum Wechseln in den Zivilistenskin durch mehrfaches Nutzen des Befehls /fskin
      9. [Fraktionen] Onduty kann man sich nicht mehr einmieten
      10. [Gangs] Implementierung einer Bestätigungsmeldung beim Invite in eine Gang (Initiative)
      11. [Gute Fraktionen] Auffüllen des Lebens beim Wechsel in den SWAT-Modus
      12. [Gute Fraktionen] Implementierung einer FBI-Garage
      13. [Gute Fraktionen] Verkleinerung des Einknastmarkers des SFPD
      14. [Kriminelle Organisationen] Ermöglichung der Aufsprengung vom PD-Tor durch C4 (Initiative)
      15. [Kriminelle Organisationen] Panzerung des Hunters der Terroristen angepasst
      16. [Kriminelle Organisationen] Terroristen können sich untereinander in der Spielerliste sehen
      17. [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers bei der Pizzabestellung
      18. [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Drogenboot der Los Aztecas
      19. [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Shopraub
      20. [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Waffentruck
      21. [Neutrale Fraktionen] Korrektur des Respawnmarkers der Liberty Tree Redaktion
      22. [Server] Anpassung der Geschwindigkeit für Blitzer außerorts
      23. [Server] Beseitigung einiger Mapfehler
      24. [Server] Dyn. Objekte (Fahrplan beim Bus etc.) freezen, um Wegrammen derer zu vermeiden
      25. [Server] Fahrzeuge werden nun nur noch abgeschleppt, wenn sie ohne gültiges Ticket auf dem Parkplatz am Bahnhof ge /park t sind
      26. [Server] Gangwar-Boni in Las Venturas korrigiert
      27. [Server] Hitglocke mit /hitglocke aktivierbar (Initiative)
      28. [Server] Implementierung des Halloween-Events 2015
      29. [Server] Implementierung neuer Standorte für den Blitzer
      30. [Server] Korrektur der Anzeige des Ablaufzeitpunktes von Warns
      31. [Server] Korrektur der Sicherheitsmap für Tankstellen
      32. [Server] Zigarettenautomaten an der Tankstelle Nord funktionierten nicht
      33. [Server] Implementierung des stündlichen Gehalts (Initiative)
      34. [Spawn] Bei der Änderung des Spawnpunktes auf das LVPD wurde keine Bestätigungsmeldung angezeigt
      35. [Spieler] Erhaltung der Schutzweste beim Saven (Initiative)
      36. [Spieler] Lila Meldung beim Rauchen von Zigaretten mit einem Sternchen (*) am Anfang ergänzen
      37. [Spieler] Sozialer Status, welcher mit Donator gekauft wurde, kann in der Donator-Zeit wieder ausgewählt werden (Initiative)
      38. [Ticketsystem] Beseitigung von Rechtschreibfehlern aus dem Ticketsystem
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    • Version 16.01 Updatechangelog vom 29.01.2016 / 20:00 Uhr



      Neue Features Mit diesem Update werden die ersten Änderungen an der Benutzeroberfläche eingeführt. Hierzu gehören:
      • der Login & Register
      • die Tankstelle
      • das Handelsfenster der Waffenkammer
      • das Handelsfenster von /sellgun
      Allgemeines
      • Die Farbe des Grundes bei Änderung des Fahnungslevels im Chat wurde geändert.
      • Die Meldung nach der dritten Verwarnung im Login wurde angepasst.
      • Das Vio Shield, als auch der Multiaccountjäger wurden überarbeitet.
      • Beim auf- bzw zuschließen eines Fahrzeuges blinkt der Warnblinker kurz auf. (Initiative)
      Handel
      • Nach dem erfolgreichen Handel eines Fahrzeugs wird der letztendlich bezahlte Preis angezeigt.
      • Beim Verkauf eines RC-Vans werden nun die Modifikationen angezeigt.
      • Das Angebot eines Handels gilt nun solange, bis der potentielle Käufer das Angebot akzeptiert oder ablehnt. Andere Angebote können in dieser Zeit nicht erstellt werden. Ein Angebot verfällt nach 2 Minuten automatisch.
      • Der Befehl /sellgun wurde durch ein GUI ersetzt.
      Umgesetzte Initiativen
      • Das Verhalten bei Schaden an einem Panzer wurde geändert.
      Fraktionen Kriminelle Organisationen
      • Die AK-47 und M4 können ab Rang 1 aus dem Waffenlager gekauft werden.
      • Das Waffenlager wurde komplett überarbeitet.
      • Dem Waffen-/Matstruck wurde ein weiterer Spawnpunkt hinzugefügt.
      • Die Angels of Death können Mats, Scharfschützengewehre und Raketenwerfer mit dem Waffentruck aufladen.
      • Terroristen erhalten jetzt bei /equip zusätzlich eine Schutzweste.
      • Die Textausgabe des Totenkopfs im Gangwar ist nun deaktiviert.
      • Der Gangwar startet erst nach 30 Sekunden.
      Bugfixes
      • Der Befehl /giverank funktioniert nun wieder ordnungsgemäß.
      • Fahrzeuge mit aktivier Hydraulik schweben nun nicht mehr weg.
      • Nach dem Beenden des Schießstands kann man diesen ab jetzt wieder nutzen.
      • Beim Waffentruck konnte man Unmengen an Geld bekommen.
      • Fraktionswaffenkammern werden auch beim Diebstahl eines Waffentruck nicht mehr überladen.
      • Spieler bekamen, trotz ihrer Abwesenheit, nicht den entsprechenden Status.
      Sonstiges
      • Es wurden Performanceverbesserungen am Vio Shield vorgenommen.
      • Es wurden Performanceverbesserungen am Waffentruck vorgenommen.
      • Es wurden Performanceverbesserungen am Schießstand vorgenommen.
      • Es wurden Performanceverbesserungen am Pizzastack vorgenommen.
      • Es wurden Performanceverbesserungen am PayDay vorgenommen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von [Vio]Forces ()

    • Version 16.02 Updatechangelog vom 29.02.2016 / 18:00 Uhr



      Allgemeines

      • Deathmatch innerhalb der No-DM-Zone und Snipen innerhalb der No-Sniper-Zone nicht mehr möglich.
      • Getazerte Spieler werden nun nicht mehr zum Trucker- bzw. Baujob zurückgeportet.
      • Der Rentnerbonus ist nicht mehr vom sozialem Status abhängig.
      • Fahrzeuge explodieren mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit nicht, sondern brennen weiter.


      Umgesetzte Initiativen
      • Einbau der Feuerwehr


      Fraktionen
      • Die Fraktion Medic wurde in die Fraktion Feuerwehr umgewandelt.
      • Zufällige Brände hinzugefügt.
      • Anpassung der Feuerwehrfahrzeuge.
      • Erhöhung der Beschleunigung des Fraktionsfahrzeugs Stratum.
      • Bei /duty bekommen die Member der Feuerwehr-Fraktion eine Schutzweste.
      • Tanklöschfahrzeuge besitzen einen 1700L Wassertank.
      • In jedem Feuerwehrfahrzeug sind Feuerlöscher untergebracht.
      • PayDay der Feuerwehr um 50% reduziert.
      • Auftragsbezogene Entlohnung der Feuerwehr um Faktor 3 erhöht.


      Bugfixes
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Asservatentruck
      • Güterzugmission kann nicht durchgeführt werden und Zug fährt nach dem Aussteigen nicht automatisch weiter.
      • Spezialwaffen können aktuell aus dem Waffenlager bereits mit Rang 0 gekauft werden (vorher: mit Rang 3).
      • Beseitigung eines Fehlers bei den Medic-Markern.
      • Gangwargebiet LS Lagerhalle Mapfehler.
      • C-Bug-Erkennung fehlerhaft.
      • Bei der Raffinerie ist der Zaun, welcher nachträglich unsichtbar hinzugefügt wurde, unregelmäßig.
      • Fehler beim Blitzen von Fahrzeugen.
      • Tuning System : (Zumindest bei Hydraulik) kriegt man kein Geld abgenommen.
      • Animationen können missbraucht werden.
      • Fehler beim Ausführen von Animationen.
      • In der RaceArena ist das AFK System zu kritisch.


      Sonstiges
      • Aktualisierung der Serverdaten im F1-Hilemenü

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    • Version 16.03 Updatechangelog vom 25.03.2016 / 19:15 Uhr



      Allgemeines
      • Feuersounds hinzugefügt
      • Aktualisierung des Hilfemenüs
      • Spielerskins teilweise wieder modifizierbar
      • Limitierung des Geld-/Drogen-/Materialienverlusts beim Sterben
      • Die Haltbarkeit der FBI-Wanzen ist nun zufällig
      • Bei der Sprengung mit C4 kann es passieren, dass die Umgebung Feuer fängt
      • Einbau neues Ticketsystem
      • CustomDownloader hinzugefügt
      Umgesetzte Initiativen
      • Überarbeitung der 30-Sekunden-Meldung im Gangwar
      • Verlängerung der Happy Hour im Gangwar
      Event Ostern
      • Änderung des Logos anlässlich des Osterevents und Implementierung eines Osterhasen-Skins
      • Möglichkeit des Sammelns von versteckten Eiern
      • Möglichkeit des Einlösens von Ostereiern am Bahnhof
      • Implementierung von sechs Mini-Missionen zum Erhalt von Ostereiern
      • Aufbau einer gemeinsamen Eierpyramide am Bahnhof bei Erhalt von Ostereiern über die Mini-Missionen
      • Tägliches Zurücksetzen der Pyramide
      • Implementierung durch Admins steuerbare Eiersuch-Mission, Eiertruck-Mission und Riesenei-Mission
      • Zahlung von PayDay-Boni bei Fertigstellung der Pyramide bzw. Erfüllung der Mission am darauffolgenden Tag
      Bugfixes

      • Beseitigung einiger Mapfehler
      • Überarbeitung des Boots Unterwasser vor dem Mülljob
      • Feuerlöscher können eingelagert werden
      • Feuerlöscher werden beim Fire Truck mit Respawn nicht aufgefüllt
      • Wasserstandsanzeige des Wasserwerfers wird stellenweise nicht synchronisiert
      • Spieler können mit brennenden Fahrzeugen herumfahren
      • Brennende Fahrzeuge welche auf dem Kopf liegen können nicht gelöscht werden
      • Spieler können nicht geheilt werden
      • Anpassung der Adresse zum Control Panel in Fahrzeugzerstörungsmeldungen
      • Anpassung der Adresse zum Control Panel beim Befehl /nick
      • TK Meldung wird im Gangwar gespammt
      • Zu Helikoptern zurückteleportieren
      • Innerhalb der TT-Mission kann man in die Area 51 in der richtigen Dimension gelangen
      • Gangwaranzeige fehlerhaft

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    • Version 16.05 Updatechangelog vom 02.05.2016 / 18:00 Uhr


      Verbesserungen
      • "Fest'Xen" beim Picador ermöglicht (Initiative)
      • Aktualisieren des NPCs im SFPD
      • Aktualisierung des Hilfemenüs
      • Anpassung des Dealer-Fensters
      • Anpassung des Rangsystems bei den Terroristen
      • Anpassung vom Waffentruck-Fensters
      • Anzahl der Gangränge abhängig vom Ganglevel
      • Anzeige für den Terroristen, ob er scharf ist
      • Anzeigen des Literpreises beim Tanken
      • Asservatentruck spawnt bei Zerstörung Mats und Drogen
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Ausführen von Animationen
      • Buslinienkonzept überarbeitet (Initiative)
      • Einsteigen in brennende Fahrzeuge während des Wartens auf die Feuerwehr verhindern
      • Entfernung des Bankrob-Gelds beim Einknasten
      • Entfernung des Munitionslimits beim Erhalt gespeicherter Waffen nach dem Spawnen
      • Erhöhung der Anzahl der Ränge von Gangs (Initiative)
      • Feuerwehr in Emergency umbenannt (Initiative)
      • Gangsystem überarbeiten
      • Implementierung einer Anzeige, wann der soziale Status während aktiven Donatorstatus, erneut geändert werden kann (Initiative)
      • Implementierung einer Chatausgabe wenn ein Admin die Nagelbänder entfernt
      • Implementierung eines "Alle Waffen kaufen"-Buttons beim Beladen des Waffentrucks
      • Implementierung eines zweiten LTR-Helikopters (Initiative)
      • Implementierung unterschiedlicher Fahrzeugsteuern (Initiative)
      • Lebenszeit von Wanzen geringfügig angehoben
      • SWAT-Permission zum Erhalt einer Sniper hinzugefügt (Initiative)
      • Teilnehmer am Gangwar können nun auch innerhalb von No-DM-Zonen Schaden machen
      • Verkürzung der Animation beim Drogenanbau (Initiative)
      • Wantedgrund "Fahren ohne Führerschein" in "Fahren ab 15 StVO-Punkten" umbenannt
      • Öffnen des Kofferraums nur noch durch den (Schlüssel-)Besitzer oder Staatsfraktionisten


      Neue Funktionen
      • Antwort auf letzte SMS mit /r [Text]
      • Gangfahrzeuge nur noch von allen (auch fremden) Gangmitgliedern nutzbar
      • Gangtags können an unterschiedlichen Positionen gesprüht werden
      • Möglichkeit zur Abmeldung von Fahrzeugen (siehe /vehhelp) (Initiative)


      Bugfixes
      • Abänderung des Fraktionsnamens der Feuerwehr im Respawn-System
      • Beseitigung eines Fehlers bei Spieleautomaten im Casino
      • Beseitigung eines Fehlers beim Abspeichern der Zeitung der LTR
      • Beseitigung eines Fehlers beim Busjob (Verfrühte Ankunft)
      • Beseitigung eines Fehlers beim Tunen von Fahrzeugen
      • Beseitigung eines Fehlers im Boost-System
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Beladen des Waffentrucks
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Zeigen der Lizenzen
      • DownloadManager konnte umgangen werden
      • Erlöse der Tankstellen flossen nicht in die jeweiligen BIZ-Kassen
      • Fahrzeuge wurden äußerst unperformant getunt
      • Fehlermeldung beim Fahrzeughandel irreführend
      • Gangwar Happy Hour überarbeitet
      • Javelin konnte einlagert werden
      • Jobinfo des Waffendealers aktualisiert
      • Man konnte nicht eingeloggt Schachanfragen stellen
      • Registrationsfunktion fehlerhaft
      • Verschiebung des Blitzers in Montgomery
      • Webradio-Fenster listete keine Radiosender
      • Zeitung konnte nicht aus dem Inventar gelöscht werden
      • Überprüfung beim Fraktionsinvite, ob ein Spieler zuvor 30 Tage lang in einer Fraktion war, fehlerhaf
    • Version 16.05.2 Updatechangelog vom 07.05.2016 / 06:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Anpassung der Verkaufsmeldung bei /sellcarto
      • Implementierung eines Bots im LVPD
      • Verkürzung der Knastzeit (Initiative)
        • Von Staatsfraktionisten erschossen werden um bis zu 30% gesenkt
        • Von Staatsfraktionisten eingesperrt werden um 50% gesenkt
        • Sich selbstständig stellen um 43% gesenkt
      • Öffnen des Kofferraums durch Staatsfraktionisten nur bei laufendem Motor möglich
      Neue Funktionen
      • Gangfahrzeuge werden ab jetzt immer in der Gangfarbe gespawnt sofern eine Gangfarbe vorhanden ist
      • Implementierung der Möglichkeit des Diebstahls von Gangfahrzeugen durch das Pay'n'Spray bis zum nächsten Serverrestart
      Bugfixes
      • Area51-Mission der Gangs startete nicht
      • Beseitigung eines Fehlers beim Löschen und Hinzufügen von Gangfahrzeugen
      • Entfernung der Kofferraummeldung beim Flugzeug, wenn man das Fahrwerk einfährt
      • Entfernung der asynchronen Tankanzeige beim Beifahrer des Löschfahrzeugs
      • Erlöse durch Benzinkanister und Snacks flossen nicht in die BIZ-Kassen
      • Handy-Vertragskosten wurden beim PayDay nicht zurückgesetzt
      • Korrektur der Spawnrotation von NPCs
      • SFPD-Bot nahm Schaden

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von [Vio]Forces ()

    • Version 16.06 Updatechangelog vom 19.06.2016 / 10:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Abänderung der Farbe der Textausgabe nach dem Erstellen einer Gang
      • Aktivierung von /gotoxyz [X] [Y] [Z] ab Adminlevel 3
      • Anpassen der Geschwindigkeit des Utility Vans
      • Anpassen der gangwarrelevanten Fahrzeuge der bösen Fraktionen
      • Anpassung des Fraktionsnamen der Emergency-Fraktion im Wantedcomputer und im /self-Menü
      • Anzeige, wie man das Hilfemenü öffnet, ab gewisser Spielstundenanzahl nicht mehr anzeigen
      • Begrenzung der GWD-Noten auf den positiven Wertebereich
      • Beseitigung einiger Mapfehler
      • Deaktivierung des "Bayside Boot"-Markers für böse Fraktionisten während des Gangwars
      • Der Motor der Gangfahrzeuge wird beim Respawnen ausgeschaltet
      • Ermöglichen des Diebstahls von Gangfahrzeugen (Flug- und Wasserobjekte)
      • Erstellung neuer Jobfenster
      • Gangfahrzeuge können nur noch mit Gangskin gefahren werden
      • Gangmissionen können nur noch mit Gangskin gestartet werden
      • Implementierung einer Meldung über Großbrände, wenn Feuerwehrleute nicht im Dienst sind
      • Implementierung eines Arrest-Markers für Helikopter (Initiative)
      • Implementierung eines zusätzlichen Tanklöschfahrzeugs für die Emergency-Fraktion
      • Implementierung eines zusätzlichen Utility Vans für die Emergency-Fraktion in Las Venturas
      • Implementierung von Gangtags in den Basen der bösen Fraktionen
      • Jobfensterintegration
        • Jobfenster "Abfallwirtschaft"
        • Jobfenster "Abschleppjob"
        • Jobfenster "Bauarbeiter"
        • Jobfenster "Busfahrer"
        • Jobfenster "Drogendealer"
        • Jobfenster "Farmer"
        • Jobfenster "Fischer"
        • Jobfenster "Flughafen"
        • Jobfenster "Mechaniker"
        • Jobfenster "Taxifahrer"
        • Jobfenster "Verkäufer"
        • Jobfenster "Waffendealer"
      • Korrektur der Ausgabe des gestarteten Waffentrucks
      • Lukrativere Gestaltung des Drogenjobs (Initiative)
      • Lupara Munition für die Mafia über den WT
      • Meldung an die Staatsfraktionisten sobald das Geld aus dem Bankrob eingezahlt wurde
      • Sortierung der Spielerliste nach Gangs
      • Spray-Dosen handelbar gemacht
      • Umwandlung der Drogen und Mats in illegale Gegenstände beim Entfernen aus Kofferräumen durch Staatsfraktionisten (Initiative)
      • Verbesserung der Blips von toten Spielern bei der Emergency-Fraktion
      • Verbieten des Ausführens von Animationen während man springt bzw. fällt
      • Verlust der Fraktionsbase (GangTag) reduziert den Fraktionsgebietsbonus
      • Wasserfahrzeuge des Police Departments sollen von allen Staatsfraktionisten zu starten sein
      • Überarbeitung der Abgrenzungen in der Area
      • Überarbeitung der Darstellung des PayDays
      • Überarbeitung des Nachladens des Feuerlöschers in der Emergency-Fraktion
      • Überprüfung des Fahrzeugtyps auch bei der Fahrzeugsteuerberechnung


      Neue Funktionen
      • Aufnahme von Gangdaten für Statisikzwecke
      • Ausgabe der CEF-Ladezeiten in der Console
      • Login/Register Warteschlange bei Serverstart / Serverneustart
      • Skillsystem "Sprint" implementiert
      • Spamschutz bei /mv an Toren von Fraktionsbasen
      • Strafzahlung bei Tötung von Staatsfraktionisten durch Staatsfraktionisten erhöht
      • Übersicht der eigenen Gangtags für Gangmitglieder mit der Taste F3 hinzugefügt


      Bugfixes
      • Anpassung der Gangwarzeiten
      • Beseitigung eines Fehlers bei den Garagen der Angels of Death
      • Beseitigung eines Fehlers bei der Auswahl des Geschlechts bei der Registrierung
      • Beseitigung eines Fehlers bei der Zuordnung von Waffensymbolen im Inventar
      • Beseitigung eines Fehlers beim Annehmen von Jobs
      • Beseitigung eines Fehlers beim Betanken von Flugobjekten
      • Beseitigung eines Fehlers beim Busjob
      • Beseitigung eines Fehlers beim Einlagern von Skins in den Kleiderschrank
      • Beseitigung eines Fehlers beim Löschen eines Gangfahrzeugs
      • Beseitigung eines Fehlers beim Respawnen von frisch gekauften Fahrzeugen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Respawnen von Privatfahrzeugen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Schutz der Tankstellen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Spawnen der beiden PD-Bots
      • Beseitigung eines Fehlers beim Taxijob
      • Beseitigung eines Fehlers beim Tätigen von Onlineüberweisungen
      • Beseitigung eines Fehlers im Tankfenster
      • Beseitigung eines Fehlers im Waffentruck-Fenster
      • Beseitigung eines Geldbugs in der Tuninggarage
      • Beseitigung einiger Fehler im F1-Hilfemenü
      • Beseitigung einiger Fehler im Spectate-System
      • Blitzer sollte keine Luftfahrzeuge sanktionieren
      • Entfernung des Munitionslimits beim Erhalt gespeicherter Waffen nach dem Spawnen
      • Gangwaranzeige im HUD angepasst
      • Geldbetrag im TankUI wurde nicht geupdatet
      • Haltestellen-Abfahrtstafel war fehlerhaft
      • Haltestellen-QuickInfo war fehlerhaft
      • Handelssystem angepasst: /trade kann nur noch vom Handelspartner ausgeführt werden
      • Im LTR-Interior konnte man hinter dem Fernseher unter die Map fallen
      • Lupara Munition war nicht kaufbar
      • Personen, welche sich auf einem Fahrzeug fest "X" en, wurden in der Tuninggarage unsichtbar
      • Sound bei brennenden Fahrzeugen war verbugged
      • Spraydosen durch neue Gangmission erhaltbar
      • Verbieten des Implementierens von Tunings in Boote und Helikopter in Tuning-Garagen für Straßenfahrzeuge
      • Verbieten des Umlackierens von Fraktionsflugobjekten
      • Waffenwechsel im gleichen Slot führte zur Übernahme der Munition auf die neue Waffe


      Version 16.06 - Hotfix Updatechangelog vom 20.06.2016 / 06:00 Uhr

      Bugfixes
      • Bei bösen Fraktionen mit Tag wurden trotzdem 110 $ abgezogen
      • Beim Baujob benötigt man einen Führerschein und ein LKW Führerschein
      • Beseitigung eines Fehlers bei der Ausgabe vom Kicken eines Spielers
      • Beseitigung eines Fehlers beim Erhalt gespeicherter Waffen nach dem Spawnen
      • Blips der Emergency Fraktion wurden nicht gelöscht
      • Durch schnelles Klicken konnten Jobs mehrfach gestartet werden
      • Essen ist ab jetzt auch im fahrenden Auto möglich
      • Gangtags mit F3 wurden nur sehr klein angezeigt
      • Rauchen war im fahrenden Auto nicht möglich
      • Sprinten war auch im Stand möglich
      • Änderung der Bezeichnung Aztecas in der Spielerliste zu Los Aztecas

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von [Vio]Forces ()

    • Version 16.08 Updatechangelog vom 27.08.2016 / 10:00 Uhr




      Verbesserungen & Neue Funktionen
      • Notabschaltung überarbeitet
      • Information an Spieler, dass die Feuerwehr nicht immer gerufen wird
      • Respawn von Serverfaggio Performanceverbesserung
      • Tankstellenfenster sollte sich auch ohne Fahrzeug öffnen
      • Jobfenster "Logistik"
      • Überarbeitung des Truckjobs
      • Überarbeitung des Jobfensters im Rathaus
      • /ad-Kosten werden über das Konto abgerechnet (Initiative)
      • Nagelbänder werden nach 30 Minuten entfernt
      • Es können keine Items in ein Kofferraum eines abgemeldeten Fahrzeuges gelegt werden
      • Fahrzeuge beim Waffentruck überarbeiten (Initiative)
      • Zementtrucker mit Wanteds in unmittelbarer Nähe zu einem Staatsfraktionisten werden nicht mehr zurückteleportiert (Initiative)
      • Verbesserung der Gasflaschenmission der Gangs
      • Änderung der "Happy Hour" auf 18:30 - 20:00 Uhr (Mo. - Fr.) bzw. 18:30 - 20:30 Uhr (Sa. & So.)
      • Spieler können ab jetzt erst ab 3 Spielstunden geblitzt werden
      • Erhöhung des Grundverdienstes bei Gangmissionen (Initiative)
      • Implementierung einer Sicherheitsabfrage beim Verkauf vom Haus (Initiative)
      • Trucker mit Wanteds in unmittelbarer Nähe zu einem Staatsfraktionisten werden nicht mehr zurückteleportiert
      • Asservatentruck Zeitlimit (Initiative)
      • Abschleppjob Fahrzeuge spawnen wenn keine markiert wurden
      • Tausch von zwei Hitman-Permissions gegen eine C4- und eine Selbstmordbomben-Permission
      • Locaten in Staatsfraktionscars (Initiative)
      • BAAL's Bar (Initiative)
      • Roller (Faggio) mieten (Initiative)
      • Neuer Skin für die Army (Initiative)
      • Donator spawnen nach dem Tod nicht mehr im Krankenhaus, sondern an ihren jeweiligen Spawnpunkten
      • Dammsprengung Zeit erhöhen
      • Überarbeitung der Zivimeldung bei Rekruten (Initiative)
      • Umgestaltung des Drogenabbaus (Initiative)
      • Erstellung des Spawnpunkts "BAALs Bar"
      • Chance auf Großbrände erhöhen
      • PayDay der Emergency angepasst
      • Handbremse nun auch für die Emergency nutzbar
      • Ticketpreis fest auf 2000 $ gesetzt
      • Der Gang Co-Leader (Rang 4) kann nun auch Mitglieder in die Gang einladen
      • Der Gang Co-Leader (Rang 4) kann nun auch Gangfahrzeuge umparken
      • Automatisches Entfreezen von Wasserfahrzeugen beim Hochwasser (Initiative)
      • Anpassung der Kautionskosten (Initiative)
      • Implementierung einer Kill-Bestätigung bei Kopfgeldern (Initiative)
      • Implementierung einer Meldung, von welchem Mitglied einer verfeindeten Fraktion man getötet wurde (Initiative)
      • Anpassung der Blacklist vom Werbungssystem
      • Implementierung einer akustischen und schriftlichen Meldung beim Erreichen eines höheren Joblevels
      • C4 unter Fahrzeugen nach dem Respawn entfernen
      • Anpassen der Ausgabe beim Wechseln des Spawnpunktes


      Bugfixes
      • Spieler nimmt ohne etwas zu tun einen Job an
      • Beseitigung eines Fehlers bei der Erfahrungsstufe im Jobbrowser
      • Beseitigung eines Fehlers bei der Gasflaschen-Gangmission
      • Anpassung der Skalierung der CEFs
      • Fehler bei der Waffennutzung
      • Bei der Änderung von Gangskins konnte man bis zum Serverneustart die Gangfahrzeuge nicht nutzen.
      • Aerosoldosen NPC konnte verschoben werden
      • Verhinderung des Ausnutzens eines Bugs in der AoD-Base in Las Venturas
      • Gang und Fraktionsfahrzeuge verschwinden nun nicht mehr
      • Tankstelle - Einzelne Liter tanken fehlerhaft
      • Beseitigung eines Fehlers beim Waffenkauf aus dem Fraktionslager
      • Beseitigung eines Fehlers beim Informieren von Feuerwehrleuten über Großbrände, welche nicht im Dienst sind
      • Beseitigung einiger Mapfehler
      • Im Interior wird das Sprintsystem nicht berücksichtigt oder gar angezeigt
      • Panzer / Hydra etc. 1 Schuss Bug
      • Beseitigung eines Fehlers beim Spawnen im Wohnwagen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Loggen der Werbungen vom Werbungssystem
      • Beim Specten wird vereinzelt der Name des Admins angezeigt
      • Einsteigen in den Helikopter bereits während Animation möglich
      • Burrito konnte nicht an Fraktionskasse respawnt werden & Mitfahrer wurden vor dem Respawn nicht ejected
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Einstellen des Rotpunk-Visiers
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Versuch des Skinwechsels während Bewegungen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Ausführen der Drogenkonsumierungsanimation im Fahrzeug
      • Beseitigung eines Fehlers beim Fallschirmspringen
      • Korrektur der Vergabe der Vergütung beim Abschleppjob
      • Das Prozentzeichen (%) kann nicht im Chat verwendet werden
      • Mafia-Pizzeria konnte nicht verlassen werden
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Fischerjob
      • Gleichstand beim Blackjack führt fälschlicherweise zum Verlust
      • Möglichkeit zur Umgehung des Semi-Feuermodus deaktiviert
      • Korrektur einer falschen Sprunk-Automaten-Position in Fort Carson

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    • Version 16.10

      Version 16.10 Updatechangelog vom 22.10.2016 / 12:00 Uhr




      Verbesserungen
      • Erneute Implementierung des Army-Skins mit der ID 179
      • Itemsystem Refactoring
      • Überarbeitung der /save-Funktion (Initiative)
      • Tausch eines Mafia-Fahrzeugs
      • Anpassung des FBI-Ranchers (Initiative)
      • Schlüssel von Fahrzeugen sollen nach dem Verkauf entfernt werden
      • Überarbeitung des Bildschirms nach dem Konsumieren von Drogen und Alkohol (Initiative)
      • Anpassung des Verhaltens eines Fahrzeugs nach dem Tot des Besitzers oder Schlüsselbesitzers
      • Verteidiger, welche zu Beginn des Gangwar offline waren, können auch noch nach dem ersten Schuss teilnehmen
      • Bonus für die erfolgreiche Übernahme eines Ganggebietes von 500 $ auf 4.000 $ pro Angreifer erhöht
      • Bonus für die erfolgreiche Verteidigung eines Ganggebietes von 500 $ auf 2.500 $ pro Verteidiger erhöht
      • Ganggebietsbonus von 110 $/PayDay auf 55 $/PayDay reduziert
      • Emergency - /mv bei Staatsfraktionstoren
      • Emergency - Schranken am PD öffnen
      • Es können im Gangwar keine Drogen mehr genommen werden
      • Drogeneffekte überarbeitet
      • Alkoholeffekte überarbeitet
      • Barfenster überarbeitet
      • Bei einer Fahrzeugexplosion sterben nun auch die Mitfahrer
      • Verfeindete Fraktionen werden nur rot angezeigt wenn der Fraktionsskin getragen wird
      • Tauschen zweier Magazine der MP5 gegen ein Magazin der M4 beim FBI
      • Sozialerstatus bei eigener böser Fraktion in grün anzeigen
      • Sniper macht im Nahkampf keinen 1-Hit mehr
      • Performance der Kopfrotation verbessert
      • /jailtime entfernen
      • Implementierung eines Tors beim Caligulas Casino (Initiative)
      • Änderung der Haltestellenansagen beim Busjob (Initiative)
      • Implementierung einer Meldung, wenn man beim Ausrauben das Geld bezahlt


      Neue Funktionen
      • Knastausbruch
      • Neues Gangwarsystem
        • Möglichkeit Spieler beim Angriff einem Gangwar einzuteilen
        • Verteidiger / Angreifer Verhältnis wird automatisch angepasst
        • Eingeteilte Angreifer, welche vom System als "zu viel" eingestuft wurden, verbinden neu (Waffen werden gespeichert)
        • Die Angriffsmarkierung unspawnt leere Privatfahrzeuge im Umkreis um den Totenkopf
        • Anzeige der Attacker und Defender in der Spielerliste
      • Zauberpilze eingefügt
        • Zauberpilze setzen die Abnahme der Ausdauer beim Sprinten aus


      Bugfixes
      • Marker vom Mülljob wurden nach dem Tod nicht gecleared
      • Registrieren und Einloggen war teilweise nicht möglich
      • Beseitigung eines Fehlers beim Schalten von Werbungen
      • Eject funktionierte im Krankenwagen für Patienten
      • Unsichtbarkeitsbug behoben
      • Beseitigung eines Fehlers beim Nutzen von Animationen
      • Fahrzeughandel - Slotmeldung im Chat bei Fahrzeugerhalt war irreführend
      • Befehl /call bei Servicenummern war fehlerhaft (911, 400)
      • Bei /race konnte vor dem Countdown entbreaked werden
      • Emergency - /offduty ging im Fahrzeug
      • Radio wurde teilweise mehrfach gestartet
      • Nach dem ersten Schuss konnten die Teilnehmer nicht mehr rauchen
      • Firetruck konnte Wasser spritzen ohne das es vom Tank abgezogen wird behoben
      • Teilweise wurden Patienten nicht in den Krankenwagen sondern auf den Krankenwagen geportet
      • Fehler beim Aussteigen aus Fahrzeugen behoben
      • Beseitigung eines Fehlers beim Kauf des ersten Fahrzeugs
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Zahlen der Kaution im Gefängnis
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Ejecten von Spielern
      • Überflüssige Bushaltestelle am LV Airport entfernt

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von [Vio]LuKe () aus folgendem Grund: Text behoben

    • Version 16.11 Updatechangelog vom 25.11.2016 / 21:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Anzahl der Mushrooms erhöht
      • Beschuss als Wantedgrund entfernen (Initiative)
      • Chatausgabe nach erfolgreichem /buymats
      • Cops und FBIler bekommen den Skin ihres Ranges mit /duty direkt
      • Fehlermeldungen und Informationen beim Serverstart reduziert
      • Gangwar Anzeige von Membern
      • Implementierung neuer Flughafen-Tankstellen (Initiative)
      • Infotext beim Autokauf wird nur noch unter 100 Spielstunden angezeigt
      • Kofferraumsystem überarbeitet
      • Meldung beim Öffnen / Schließen des Kofferraums im Chat anzeigen (Initiative)
      • Reduzierung der Nutzung auf rangzugewiesene Skins in einigen Fraktionen
      • Reduzierung der Nutzung auf Rekrutenskin als Rang 0 in der Army
      • Reduzierung der Sichtweite mit SWAT (Gasmasken)
      • Terroristen können /contract nicht nutzen
      • Überarbeitung des Carriers


      Neue Funktionen
      • Implementierung der SOS-Funktion für die Bösen Fraktionen (Initiative)
      • Implementierung von Vio Tactics
        • /mystats zeigt die Tactics K/D an
        • Anzeige der eigenen Teammitglieder
        • Anzeige der Rundenstats mit F5
        • Anzeige, welcher Spieler beobachtet wird
        • Automatischer Teamausgleich
        • Fallschaden unter 45 wird nicht berechnet
        • Ligapunkte (LP)
        • Lobbychat
        • Mapverwaltung mit /vote oder /vote [Mapname]
        • Mutesystem (/mute [name] oder /mutelist)
        • Specsystem nach dem Tod
        • Waffenshop (/shop)
      • Whitelist für ENB Mods


      Bugfixes
      • Beim Knastausbruch bleiben die Zellen zu lange offen
      • Beim Knastausbruch kann man durch das Abwasserrohr fallen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Einlagern von Spraydosen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Skin 179
      • Einführung eines Limits beim Entnehmen & Einlagern von Waffen aus Kofferräumen / Waffenboxen
      • Es wurde ein Datensatz erstellt auch wenn der Spieler keine Waffen beim Logout hatte
      • Gasmaske hatte keine Wirkung
      • Haltestellenansage "Angel Pine Junkyard" fehlerhaft
      • Inventar/Waffenbox geht beim Tot nicht automatisch zu
      • Kollisionsfehler im Carrier
      • Paintball entfernt
      • PayDay konnte negativ werden
      • Spieler fallen teilweise durch den Boden im Knast
      • Stirbt ein Spieler in der Bank, ist das Geld verschwunden
      • Teilweise konnten Spieler das Inventar nicht öffnen (Blocker)
      • Waffen nach dem Verbinden teilweise unsichtbar


      Version 16.11 - Hotfix Updatechangelog vom 27.11.2016 / 06:00 Uhr
      Verbesserungen
      • AFK-System schlägt bei Benutzung von Waffen im Vio Tactics nicht mehr an
      • Schaden im Vio Tactics außerhalb des Gebietes von 10 auf 5 HP pro Sekunde reduziert
      Neue Funktionen
      • Neu definierter Umgang mit Dauer-AFK'lern im Vio Tactics
      Bugfixes
      • SOS-Marker bei bösen Fraktionen werden nun korrekt gelöscht
      • Wantedvergabe nach dem Tod durch einen selbst nicht mehr möglich
      • Army kann mit /duty wieder offduty gehen (Ziviskin)
      • Schaden und Kills nach Gangwar werden im Chat wieder korrekt angezeigt
      • Klamottengeschäft in San Fierro wieder betretbar

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von [Vio]Forces ()

    • Version 17.02 Updatechangelog vom 25.02.2017 / 09:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Anpassung des Cooldowns beim Bankraub
      • Verbieten der /ad-Funktion wenn man im Knast ist
      • VioCentral als Radiostream in die Liste aufgenommen
      • Privatfahrzeuge spawnen von nun an nicht mehr ineinander
      • Deaktivierung der F11-Karte wenn man durch /tie gefesselt ist
      • Fahrzeuge werden nicht mehr entfernt, wenn der Besitzer AFK ist
      • Skinwechsel beim Brennen des Spielers ab sofort nicht mehr möglich
      • Markierung der Vio-Tactics-Arena mit einem Pistolensymbol auf der Karte
      • Kautionskosten können nun auch mit /bail bank vom Konto aus bezahlt werden
      • Wanteds beim Knastausbruch werden nun je nach verbleibender Knastzeit vergeben
      • Bestätigungsfrage beim Löschen von bestimmten Gegenständen aus dem Inventar rot eingefärbt
      • Anpassung der /rnails-Funktion (Initiative)
      • Verbesserung des Asservatentrucks (Initiative)
      • Tetris ist nun wieder im Knast spielbar (Initiative)
      • Ermöglichen des Tankens auch bei leerem Tank (Initiative)
      • Anpassung der Abgabe für die Gasflaschenmission (Initiative)
      • Umbenennung des SFPD in SAPD auf der Spielerliste (Initiative)
      • Ermöglichen des Dildos (3 Varianten) als Gangwaffe (Initiative)
      • Möglichkeit des Ausschaltens von platzierten Radios (Initiative)
      • Anpassung der Kosten des Führerscheins nach Verlust (Initiative)
      • Anpassung der Anzeige im Ammu-Nation und beim Waffendealer (Initiative)
      • Erneute Erhöhung des Grundverdienstes bei der Terror-Gangmission (Initiative)
      • Implementierung einer Meldung, wenn Drogen in der Drogenhalle maximal gewachsen sind (Initiative)
      • Beta-Server Überarbeitet
      • [Debug] Ausgabe der StorageIDs in der Console


      Neue Funktionen
      • neues Menü für Einstellungen unter /settings
      • Implementierung neuer Großbrände (Häuser, Bäume) (Initiative)
        • Großbrände dehnen sich von nun an dynamisch weiter aus
      • Überarbeitung Gangsystem
        • neues Gangfenster mit vielen Funktionen
        • Möglichkeit zur Einteilung der einzelnen Rechte von Rechten im Menü
        • /updategang zugunsten des neuen Gangfensters entfernt
        • /deletegangveh zugunsten des neuen Gangfensters entfernt
        • Markierungen von Mitgliedern fremder Gangs hinzugefügt
        • Anpassung der Chatfarbe von Gangs an die im ControlPanel definierte Farbe (Initiative)
      • Überarbeitung des Flugjobs (Initiative)
        • Verbesserung des Flugjobs (Initiative)



      Bugfixes
      • /ego in der Tactics-Arena entfernt
      • Sammlung an Scriptfehlern behoben
      • Chatoutput beim Drogenverkauf am Gartenverein korrigiert
      • Chatoutput beim Bestätigen einer Ganggründung korrigiert
      • ElementData von Garagen wurden mit dem Client synchronisiert
      • Festhalten mit X auf Fahrzeugen während der Gasflaschenmission behoben
      • spezielle Sonderzeichen im sozialen Status werden ab sofort nicht mehr zugelassen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Mülljob
      • Beseitigung eines Fehlers bei der Area-Gangmission
      • Beseitigung eines Fehlers beim Spawnpunkt Wohnwagen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Kofferraum des Yosemite
      • Beseitigung eines Fehlers beim Umgang mit Waffen der Staatsfraktionen
      • Beseitigung eines Fehlers bei Chatoutputs, die dimensionsübergreifend angezeigt wurden
      • Beseitigung eines Fehlers in Vio-Tactics, bei dem die Teamfarbe in Killmeldungen vertauscht war
      • Beseitigung eines Fehlers, bei dem Waffen beim Wechsel in den Ziviskin (Army) nicht entfernt wurden
      • Beseitigung eines Fehlers in der Drogenhalle, bei dem der Wachstumsfortschritt nicht angezeigt wurde
    • Version 17.03 Updatechangelog vom 31.03.2017 / 14:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Anpassung des Verfahrens mit den Slots 11 & 12 nach Verlust des Donator-Status (Initiative)
      • Anpassung vom Fessel-System
      • Anzeigen der Spielstunden der Spieler im Wanted PC (Initiative)
      • Auf/Abschließen von Fahrzeugen nicht mehr Standort gebunden
      • Flugjob-Fahrzeuge müssen nicht mehr getankt werden (Initiative)
      • Gangchatfarbe über das ControlPanel änderbar
      • Gangmissionen: Marker an die verteidigende Fraktionsfarbe angepasst
      • Geringfügige Änderung der Spawnpunkte der AoD
      • Handbremse wird bei Motorstart automatisch gelöst
      • Implementierung eines neuen Registrationstutorials
      • Implementierung von Tankkarten für Jobfahrzeuge (Truckerjob, Mülljob, Baujob) (Initiative)
      • Korrektur des Spawnmarkers in der FBI-Garage (Initiative)
      • Massive Performanceverbesserungen im Fahrzeugsystem
      • SWAT Permission in Nahkampf und Fernkampf unterteilt
      • Schutzweste aus Materialien bauen ermöglicht (Initiative)
      • Überarbeitung Fahrzeugsystem /veh


      Neue Funktion
      • Anzeige ob das Fahrzeug auf oder abgeschlossen ist
      • Implementierung einer Deagle-Permission (Initiative)
      • Implementierung einer neuen Infobox
      • Implementierung eines Tutorials für das Carsystem
      • Implementierung eines Tutorials für das Hilfemenü
      • Implementierung eines Tutorials für das Inventar
      • Implementierung eines Tutorials für das Jobsystem
      • Implementierung eines Tutorials für die Infobox
      • Wanted- und StVO-Gründe in Localization-Pack aufgenommen


      Bug
      • Anpassung des Schlüsselsystems bei Fahrzeugen
      • Beim Flugjob wurden die Flugzeuge teilweise nicht gelöscht
      • Beseitigung eines Fehlers beim Annehmen des Baujobs
      • Beseitigung eines Fehlers beim Erwerben des Autoführerscheins
      • Beseitigung eines Fehlers beim Tacho
      • CEF-Fenster überschrieben sich gegenseitig
      • Datenbankfehler frierte den Loginprozess ein
      • Drogen spawnten zu weit oben
      • Gasflaschenmission konnte zum Teil nicht abgeschlossen und danach für den Rest des Tages nicht gestartet werden
      • Interior lud nicht (Tiefparkgarage)
      • Korrektur der Position des Teleport-Markers auf das Dach in der Triadenbase
      • Meldung bei Kofferraum von abgemeldetem Fahrzeug fehlerhaft
      • Nach dem Respawnen eines Fahrzeugs mit Autobombe konnte C4 nicht erneut platziert werden
      • Position des Gangfahrzeugs wurde nicht gespeichert
      • Race-Arena konnte mit Fahrzeugen betreten werden
      • Speicherung von Fahrzeugen teilweise fehlerhaft
      • Spieler konnten teilweise das Inventar nicht öffnen


    • Osterevent 2017



      • Versteckte Ostereier zum Aufsammeln (mit ein bisschen Glück erhält man zusätzlich ein Puzzlestück)
      • Belohnung aller Spieler beim Erreichen gemeinsamer Ziele
        • Osterpyramide (wächst mit den insgesamt verdienten Ostereier)
        • Osterpuzzle


      • Tagesmission: Eier aufsammeln und bemalen (Blueberry-Farm)
      • Eigenes Huhn als Haustier platzierbar (/chicken)
      • Zwei von Teammitgliedern startbare Missionen
        • Fliegendes Ei
        • Eiersuche


      • Sechs Minimissionen, deren Belohnungen aneinander angepasst wurden und von denen stets zwei gleichzeitig aktiv sind
        • Eierlauf (Flint Range)
        • Löchriger Farbtopf (Easter Bay Chemicals)
        • Fette Henne (Flughafen SF)
        • Viel Gras (Farmerjob)
        • Lahme Ente (Strand von Tierra Robada)
        • Feuchte Eier (Strand von Ocean Flats)


      • Zufällig auf dem Bildschirm erscheinende Ostereier

      • Außerdem: Änderung am Gangwarsystem
        • 10:00 Uhr bis 22:00 Uhr: jedes Gebiet attackbar, wenn 125 Spieler online sind (Wochenende: 145 Spieler)
        • 18:30 Uhr bis 20:30 Uhr: normale Attackzeit, auch wenn keine 125 bzw. 145 Spieler online sind
    • Version 17.08 Updatechangelog vom 16.08.2017 / 17:30 Uhr


      Verbesserungen
      • Anpassung weiterer Funktionen an das neue Infobox-System
      • Implementierung einer Panzerung für CR & WT (Initiative)
      • Meldung für böse Fraktionisten bei der Abgabe/Zerstörung eines fremden CRs/WTs (Initiative)
      • Anpassung der Kopfgeldliste der Terroristen (Initiative)
      • Auffüllen von Leben und Hunger als Terrorist bei /equip (Initiative)
      • Der Bobcat der AoD kann nun auch mit Mats beladen werden
      • Fraktionsfahrzeuge können nun ab Rang 3 per Klick-System respawnt werden (Initiative)
      • Reduzierung der Wartezeit beim Respawnen von Fraktionsfahrzeugen mit /frespawn [auf 15 Minuten] (Initiative)
      • Tauschen eines FBI-Cheetahs gegen einen Bullet (Initiative) - Sirene eingebaut
      • Implementierung eines Ausbilderchats für die Army (/i) (Initiative)
      • Anzeige des Wohnortes im Wantedcomputer (Initiative)
      • Automatisches Verlassen von Fraktionsfahrzeugen beim Uninvite
      • Einlagerung von bis zu 3 Benzinkanistern in den Kofferraum (Initiative)
      • Möglichkeit zur Angabe eines Hex-Werts (Farbcode) beim Hinzufügen eines Speziallacks (Initiative)
      • Die Tankstelle in Bone County ist fortan nutzbar (Initiative)
      • Ermöglichen des Löschens von selbstplatzierten Objekten mit /delmyobjects (Initiative)
      • Möglichkeit zur Lackierung von Skimmer und Vortex am Trockendock
      • Automatischer Respawn der Gasflasche nach 30 Minuten & Deaktivieren von /in für Gasflaschenträger


      Neue Funktion
      • Implementierung zahlreicher Läden (Initiative)
      • Ladenüberfälle durch Gangs möglich (Initiative)
      • Neues optionales Radar im GTA-V-Look
      • Basen der bösen Fraktionen überarbeitet


      Bug
      • Überprüfung der Dimension bei /in
      • Falsche Wartezeit beim Waffendealer-Job im F1-Hilfemenü
      • Anpassung des Fraktionsnamens der Emergency-Fraktion im F1-Hilfemenü
      • Überarbeitung eines Fehlers bei der Nutzung der Nebelwand
      • Spieler wurde beim Knastausbruch manchmal nicht ausgeknastet
      • Platzieren von Sandbags (Army) überarbeitet
      • Beschränkung des Wantedlevels auf 6 beim Knastausbruch
      • Doppeltes Dollar-Zeichen bei Nutzung von /sellcar entfernt
      • Verhindern von Animationen im getazerten Zustand
      • Telefonieren mit ausgeschaltetem Handy nicht mehr möglich
      • Nach Nickchange konnte Gangmenü nicht geöffnet werden
      • Schnellschießbug und Ladehemmung beim Drive-by behoben
      • Nach dem Besuch der Tuninggarage bleibt der Speziallack nun erhalten (Initiative)
      • Knastausbruch nun nicht mehr als Insasse startbar
    • Version 17.10 Updatechangelog vom 07.10.2017 / 12:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Sirene für Abschlepper des Jobs eingebaut
      • Drive-in des BurgerShot in Temple (LS) verschoben
      • Wechselndes Undercover-Fahrzeug (Initiative)
      • Klauen von geklauten Gangfahrzeugen (Initiative)
      • Möglichkeit zum Respawnen geklauter Gangfahrzeuge mit /rgang
      • Gangwar-Bonus auch für sonstige Gebiete (Initiative)
      • Erstattung und Benachrichtigung bei Enteignung (Initiative)
      • Panzerung durch Mechaniker-Job wieder herstellbar (Initiative)
      • Hintereingang der Bank nach Betreten durch Cops auch von bösen Fraktionen nutzbar (Initiative)
      • Platzierung der Minen mithilfe des Klicksystems (Initiative)
      • Schutzgeldsystem an Ladenüberfälle angepasst


      Neue Funktion
      • CJ-Skin implementiert (Initiative)
      • Spezialtunings für Flugzeuge und Helikopter (Initiative)
      • Fallschirme in Fluggeräten (Initiative)


      Bug
      • Tazer wurde bereits beim Login gebindet
      • Tor der Mafia-Base in LV korrigiert
      • Kaution bleibt nun auch nach Reconnect erhalten
      • Beim mehrmaligen Betreten der Drogenhalle wurden Button-Interaktionen mehrfach ausgeführt
      • Meldung wegen eines fehlenden Waffenscheins beim Schießstand war fehlerhaft
      • Meldung bei Otto's Autos war fehlerhaft
      • Spieler fielen gelegentlich durch Hausinnenräume nach Login
      • Spawnpunkt in der Atzenbase wurde unter bestimmten Umständen falsch gesetzt
      • Tanken von Vortex und Skimmer überarbeitet
      • Lackierung von Vortex am Trockendock möglich
      • Basen der Los Aztecas und Triaden leicht angepasst
      • Färbung der Namen bei /contracts überarbeitet
      • Meldung bei der Zerstörung von Wanzen überarbeitet


      Ein großes Dankeschön geht an @[Vio]RoBben
    • Halloween-Update Updatechangelog vom 30.10.2017 / 15:00 Uhr


      • /trickortreat (/tot) um an Häusern zu klingeln und zu betteln eingefügt
      • Halloweenmarkt an der Stadthalle implementiert
      • Zufällige Zombieevents eingefügt
      • Beim Töten von Zombies erhält man Kürbisse
      • Kürbisse auf der gesamten Map verteilt, welche angeklickt werden können
      • Kürbisse können mit /grow pumpkin angepflanzt werden, wenn man Kürbissamen besitzt
        • Gepflanzte Kürbisse spawnen nach 24 Stunden
        • Eigene angepflanzte Kürbisse können mit Rechtsklick zum Ausstellungsstück gemacht werden
        • Das Ausstellungsstück muss gepflegt werden, sodass es ein akzeptables Gewicht erhält und an den Verlosungen im November am Freitag und Dienstag gewinnen kann
      • Slender-Mission an der Stadthalle eingefügt
      • Zombie-Apokalypse
        • In Dillimore treten 10 Spieler gegen 10 weitere Spieler sowie Zombies an. Die 10 Überlebenden kommen in die 2. Runde, in der sie nur noch gegen Zombies spielen.
        • In Fort Carson werden die 20 Spieler in zwei Teams eingeteilt. Die Zombies müssen die Menschen schlagen um sie ebenfalls zum Zombie zu machen. Die Menschen müssen 5 Minuten überleben.
      • Gruselhotel "Vank Hoff Hotel" in San Fierro
      • Leichenwagen eingefügt, die zufällig erscheinen und mit denen man Leichen zum Friedhof transportiert und dafür Kürbisse erhält
    • HOTFIX Updatechangelog vom 01.12.2017 / 20:55 Uhr

      Implementierung des Weihnachtsevents 2017
      • Weihnachtsmarkt an der Stadthalle, im Bahnhof und am Noobspawn
      • Wichteln aktiviert
      • Adventskalender (/adventskalender)
      • Implementierung von Geschenken
      • Verteilen von Geschenken an Hausmarkern: Die Geschenke müssen zuvor beim Weihnachtsmann auf der Weihnachtsinsel (hellblaue Markierung im Norden auf der Karte) abgeholt werden.
      • Freut euch auf einige Neuerungen, die in den nächsten Wochen erscheinen ...
      Sonstiges
      • Schadenshöhe beim Schlagen mit einer Waffe angepasst
      • Großer Waffenschein für Scharfschützengewehr, Raketenwerfer usw. hinzugefügt
      • Waffenschein nun auch für Kofferraum und Waffenbox notwendig

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von [Vio]RoBben ()