Derzeit kommt es bei einigen Spielern zu Problemen mit der neueren MTA Versionen "v1.6-release-22741", welche seit heute Morgen an Spieler ausgegeben wird. Ein connecten ist dann ggf. nicht möglich. Die Version "v1.6-release-22684" gilt als stabil. Eine alte Version kann hier heruntergeladen werden. Achtung! Beim Downgrade kann es zum Verlust von Rastermaps und anderen Einstellungen kommen, diese sollten vorher woanders gespeichert werden.

Serverupdate Vio Reallife

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    • Version 15.10 Updatechangelog vom 30.10.2015 / 18:00 Uhr

      Quellcode

      1. [Adminsystem] Motorräder werden nun beim Markieren zum Abschleppen direkt in der Tiefparkgarage abgestellt
      2. [Fahrzeuge] Beseitigung eines Fehlers beim Respawnen von Fahrzeugen des Hotdogjobs
      3. [Fahrzeuge] Handbremsenmeldung erschien ungewollt beim Drücken von Tasten
      4. [Fahrzeuge] Reifenpumpe nur noch nutzbar, wenn Reifen Schaden haben (Initiative)
      5. [Fahrzeuge] Schlüsselweitergabe bei Fahrzeugen (Initiative)
      6. [Fahrzeuge] Zwei Speziallackierungen (Initiative)
      7. [Fraktionen] Gang- und Fraktionsfahrzeuge werden nach dem Respawnen bis zur Nutzung gebreakt
      8. [Fraktionen] Möglichkeit zum Wechseln in den Zivilistenskin durch mehrfaches Nutzen des Befehls /fskin
      9. [Fraktionen] Onduty kann man sich nicht mehr einmieten
      10. [Gangs] Implementierung einer Bestätigungsmeldung beim Invite in eine Gang (Initiative)
      11. [Gute Fraktionen] Auffüllen des Lebens beim Wechsel in den SWAT-Modus
      12. [Gute Fraktionen] Implementierung einer FBI-Garage
      13. [Gute Fraktionen] Verkleinerung des Einknastmarkers des SFPD
      14. [Kriminelle Organisationen] Ermöglichung der Aufsprengung vom PD-Tor durch C4 (Initiative)
      15. [Kriminelle Organisationen] Panzerung des Hunters der Terroristen angepasst
      16. [Kriminelle Organisationen] Terroristen können sich untereinander in der Spielerliste sehen
      17. [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers bei der Pizzabestellung
      18. [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Drogenboot der Los Aztecas
      19. [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Shopraub
      20. [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Waffentruck
      21. [Neutrale Fraktionen] Korrektur des Respawnmarkers der Liberty Tree Redaktion
      22. [Server] Anpassung der Geschwindigkeit für Blitzer außerorts
      23. [Server] Beseitigung einiger Mapfehler
      24. [Server] Dyn. Objekte (Fahrplan beim Bus etc.) freezen, um Wegrammen derer zu vermeiden
      25. [Server] Fahrzeuge werden nun nur noch abgeschleppt, wenn sie ohne gültiges Ticket auf dem Parkplatz am Bahnhof ge /park t sind
      26. [Server] Gangwar-Boni in Las Venturas korrigiert
      27. [Server] Hitglocke mit /hitglocke aktivierbar (Initiative)
      28. [Server] Implementierung des Halloween-Events 2015
      29. [Server] Implementierung neuer Standorte für den Blitzer
      30. [Server] Korrektur der Anzeige des Ablaufzeitpunktes von Warns
      31. [Server] Korrektur der Sicherheitsmap für Tankstellen
      32. [Server] Zigarettenautomaten an der Tankstelle Nord funktionierten nicht
      33. [Server] Implementierung des stündlichen Gehalts (Initiative)
      34. [Spawn] Bei der Änderung des Spawnpunktes auf das LVPD wurde keine Bestätigungsmeldung angezeigt
      35. [Spieler] Erhaltung der Schutzweste beim Saven (Initiative)
      36. [Spieler] Lila Meldung beim Rauchen von Zigaretten mit einem Sternchen (*) am Anfang ergänzen
      37. [Spieler] Sozialer Status, welcher mit Donator gekauft wurde, kann in der Donator-Zeit wieder ausgewählt werden (Initiative)
      38. [Ticketsystem] Beseitigung von Rechtschreibfehlern aus dem Ticketsystem
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      Dieser Beitrag wurde bereits 9 mal editiert, zuletzt von [Vio]RoBben ()

    • Version 16.01 Updatechangelog vom 29.01.2016 / 20:00 Uhr



      Neue Features Mit diesem Update werden die ersten Änderungen an der Benutzeroberfläche eingeführt. Hierzu gehören:
      • der Login & Register
      • die Tankstelle
      • das Handelsfenster der Waffenkammer
      • das Handelsfenster von /sellgun
      Allgemeines
      • Die Farbe des Grundes bei Änderung des Fahnungslevels im Chat wurde geändert.
      • Die Meldung nach der dritten Verwarnung im Login wurde angepasst.
      • Das Vio Shield, als auch der Multiaccountjäger wurden überarbeitet.
      • Beim auf- bzw zuschließen eines Fahrzeuges blinkt der Warnblinker kurz auf. (Initiative)
      Handel
      • Nach dem erfolgreichen Handel eines Fahrzeugs wird der letztendlich bezahlte Preis angezeigt.
      • Beim Verkauf eines RC-Vans werden nun die Modifikationen angezeigt.
      • Das Angebot eines Handels gilt nun solange, bis der potentielle Käufer das Angebot akzeptiert oder ablehnt. Andere Angebote können in dieser Zeit nicht erstellt werden. Ein Angebot verfällt nach 2 Minuten automatisch.
      • Der Befehl /sellgun wurde durch ein GUI ersetzt.
      Umgesetzte Initiativen
      • Das Verhalten bei Schaden an einem Panzer wurde geändert.
      Fraktionen Kriminelle Organisationen
      • Die AK-47 und M4 können ab Rang 1 aus dem Waffenlager gekauft werden.
      • Das Waffenlager wurde komplett überarbeitet.
      • Dem Waffen-/Matstruck wurde ein weiterer Spawnpunkt hinzugefügt.
      • Die Angels of Death können Mats, Scharfschützengewehre und Raketenwerfer mit dem Waffentruck aufladen.
      • Terroristen erhalten jetzt bei /equip zusätzlich eine Schutzweste.
      • Die Textausgabe des Totenkopfs im Gangwar ist nun deaktiviert.
      • Der Gangwar startet erst nach 30 Sekunden.
      Bugfixes
      • Der Befehl /giverank funktioniert nun wieder ordnungsgemäß.
      • Fahrzeuge mit aktivier Hydraulik schweben nun nicht mehr weg.
      • Nach dem Beenden des Schießstands kann man diesen ab jetzt wieder nutzen.
      • Beim Waffentruck konnte man Unmengen an Geld bekommen.
      • Fraktionswaffenkammern werden auch beim Diebstahl eines Waffentruck nicht mehr überladen.
      • Spieler bekamen, trotz ihrer Abwesenheit, nicht den entsprechenden Status.
      Sonstiges
      • Es wurden Performanceverbesserungen am Vio Shield vorgenommen.
      • Es wurden Performanceverbesserungen am Waffentruck vorgenommen.
      • Es wurden Performanceverbesserungen am Schießstand vorgenommen.
      • Es wurden Performanceverbesserungen am Pizzastack vorgenommen.
      • Es wurden Performanceverbesserungen am PayDay vorgenommen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von [Vio]Forces ()

    • Version 16.02 Updatechangelog vom 29.02.2016 / 18:00 Uhr



      Allgemeines

      • Deathmatch innerhalb der No-DM-Zone und Snipen innerhalb der No-Sniper-Zone nicht mehr möglich.
      • Getazerte Spieler werden nun nicht mehr zum Trucker- bzw. Baujob zurückgeportet.
      • Der Rentnerbonus ist nicht mehr vom sozialem Status abhängig.
      • Fahrzeuge explodieren mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit nicht, sondern brennen weiter.


      Umgesetzte Initiativen
      • Einbau der Feuerwehr


      Fraktionen
      • Die Fraktion Medic wurde in die Fraktion Feuerwehr umgewandelt.
      • Zufällige Brände hinzugefügt.
      • Anpassung der Feuerwehrfahrzeuge.
      • Erhöhung der Beschleunigung des Fraktionsfahrzeugs Stratum.
      • Bei /duty bekommen die Member der Feuerwehr-Fraktion eine Schutzweste.
      • Tanklöschfahrzeuge besitzen einen 1700L Wassertank.
      • In jedem Feuerwehrfahrzeug sind Feuerlöscher untergebracht.
      • PayDay der Feuerwehr um 50% reduziert.
      • Auftragsbezogene Entlohnung der Feuerwehr um Faktor 3 erhöht.


      Bugfixes
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Asservatentruck
      • Güterzugmission kann nicht durchgeführt werden und Zug fährt nach dem Aussteigen nicht automatisch weiter.
      • Spezialwaffen können aktuell aus dem Waffenlager bereits mit Rang 0 gekauft werden (vorher: mit Rang 3).
      • Beseitigung eines Fehlers bei den Medic-Markern.
      • Gangwargebiet LS Lagerhalle Mapfehler.
      • C-Bug-Erkennung fehlerhaft.
      • Bei der Raffinerie ist der Zaun, welcher nachträglich unsichtbar hinzugefügt wurde, unregelmäßig.
      • Fehler beim Blitzen von Fahrzeugen.
      • Tuning System : (Zumindest bei Hydraulik) kriegt man kein Geld abgenommen.
      • Animationen können missbraucht werden.
      • Fehler beim Ausführen von Animationen.
      • In der RaceArena ist das AFK System zu kritisch.


      Sonstiges
      • Aktualisierung der Serverdaten im F1-Hilemenü

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    • Version 16.03 Updatechangelog vom 25.03.2016 / 19:15 Uhr



      Allgemeines
      • Feuersounds hinzugefügt
      • Aktualisierung des Hilfemenüs
      • Spielerskins teilweise wieder modifizierbar
      • Limitierung des Geld-/Drogen-/Materialienverlusts beim Sterben
      • Die Haltbarkeit der FBI-Wanzen ist nun zufällig
      • Bei der Sprengung mit C4 kann es passieren, dass die Umgebung Feuer fängt
      • Einbau neues Ticketsystem
      • CustomDownloader hinzugefügt
      Umgesetzte Initiativen
      • Überarbeitung der 30-Sekunden-Meldung im Gangwar
      • Verlängerung der Happy Hour im Gangwar
      Event Ostern
      • Änderung des Logos anlässlich des Osterevents und Implementierung eines Osterhasen-Skins
      • Möglichkeit des Sammelns von versteckten Eiern
      • Möglichkeit des Einlösens von Ostereiern am Bahnhof
      • Implementierung von sechs Mini-Missionen zum Erhalt von Ostereiern
      • Aufbau einer gemeinsamen Eierpyramide am Bahnhof bei Erhalt von Ostereiern über die Mini-Missionen
      • Tägliches Zurücksetzen der Pyramide
      • Implementierung durch Admins steuerbare Eiersuch-Mission, Eiertruck-Mission und Riesenei-Mission
      • Zahlung von PayDay-Boni bei Fertigstellung der Pyramide bzw. Erfüllung der Mission am darauffolgenden Tag
      Bugfixes

      • Beseitigung einiger Mapfehler
      • Überarbeitung des Boots Unterwasser vor dem Mülljob
      • Feuerlöscher können eingelagert werden
      • Feuerlöscher werden beim Fire Truck mit Respawn nicht aufgefüllt
      • Wasserstandsanzeige des Wasserwerfers wird stellenweise nicht synchronisiert
      • Spieler können mit brennenden Fahrzeugen herumfahren
      • Brennende Fahrzeuge welche auf dem Kopf liegen können nicht gelöscht werden
      • Spieler können nicht geheilt werden
      • Anpassung der Adresse zum Control Panel in Fahrzeugzerstörungsmeldungen
      • Anpassung der Adresse zum Control Panel beim Befehl /nick
      • TK Meldung wird im Gangwar gespammt
      • Zu Helikoptern zurückteleportieren
      • Innerhalb der TT-Mission kann man in die Area 51 in der richtigen Dimension gelangen
      • Gangwaranzeige fehlerhaft

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    • Version 16.05 Updatechangelog vom 02.05.2016 / 18:00 Uhr


      Verbesserungen
      • "Fest'Xen" beim Picador ermöglicht (Initiative)
      • Aktualisieren des NPCs im SFPD
      • Aktualisierung des Hilfemenüs
      • Anpassung des Dealer-Fensters
      • Anpassung des Rangsystems bei den Terroristen
      • Anpassung vom Waffentruck-Fensters
      • Anzahl der Gangränge abhängig vom Ganglevel
      • Anzeige für den Terroristen, ob er scharf ist
      • Anzeigen des Literpreises beim Tanken
      • Asservatentruck spawnt bei Zerstörung Mats und Drogen
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Ausführen von Animationen
      • Buslinienkonzept überarbeitet (Initiative)
      • Einsteigen in brennende Fahrzeuge während des Wartens auf die Feuerwehr verhindern
      • Entfernung des Bankrob-Gelds beim Einknasten
      • Entfernung des Munitionslimits beim Erhalt gespeicherter Waffen nach dem Spawnen
      • Erhöhung der Anzahl der Ränge von Gangs (Initiative)
      • Feuerwehr in Emergency umbenannt (Initiative)
      • Gangsystem überarbeiten
      • Implementierung einer Anzeige, wann der soziale Status während aktiven Donatorstatus, erneut geändert werden kann (Initiative)
      • Implementierung einer Chatausgabe wenn ein Admin die Nagelbänder entfernt
      • Implementierung eines "Alle Waffen kaufen"-Buttons beim Beladen des Waffentrucks
      • Implementierung eines zweiten LTR-Helikopters (Initiative)
      • Implementierung unterschiedlicher Fahrzeugsteuern (Initiative)
      • Lebenszeit von Wanzen geringfügig angehoben
      • SWAT-Permission zum Erhalt einer Sniper hinzugefügt (Initiative)
      • Teilnehmer am Gangwar können nun auch innerhalb von No-DM-Zonen Schaden machen
      • Verkürzung der Animation beim Drogenanbau (Initiative)
      • Wantedgrund "Fahren ohne Führerschein" in "Fahren ab 15 StVO-Punkten" umbenannt
      • Öffnen des Kofferraums nur noch durch den (Schlüssel-)Besitzer oder Staatsfraktionisten


      Neue Funktionen
      • Antwort auf letzte SMS mit /r [Text]
      • Gangfahrzeuge nur noch von allen (auch fremden) Gangmitgliedern nutzbar
      • Gangtags können an unterschiedlichen Positionen gesprüht werden
      • Möglichkeit zur Abmeldung von Fahrzeugen (siehe /vehhelp) (Initiative)


      Bugfixes
      • Abänderung des Fraktionsnamens der Feuerwehr im Respawn-System
      • Beseitigung eines Fehlers bei Spieleautomaten im Casino
      • Beseitigung eines Fehlers beim Abspeichern der Zeitung der LTR
      • Beseitigung eines Fehlers beim Busjob (Verfrühte Ankunft)
      • Beseitigung eines Fehlers beim Tunen von Fahrzeugen
      • Beseitigung eines Fehlers im Boost-System
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Beladen des Waffentrucks
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Zeigen der Lizenzen
      • DownloadManager konnte umgangen werden
      • Erlöse der Tankstellen flossen nicht in die jeweiligen BIZ-Kassen
      • Fahrzeuge wurden äußerst unperformant getunt
      • Fehlermeldung beim Fahrzeughandel irreführend
      • Gangwar Happy Hour überarbeitet
      • Javelin konnte einlagert werden
      • Jobinfo des Waffendealers aktualisiert
      • Man konnte nicht eingeloggt Schachanfragen stellen
      • Registrationsfunktion fehlerhaft
      • Verschiebung des Blitzers in Montgomery
      • Webradio-Fenster listete keine Radiosender
      • Zeitung konnte nicht aus dem Inventar gelöscht werden
      • Überprüfung beim Fraktionsinvite, ob ein Spieler zuvor 30 Tage lang in einer Fraktion war, fehlerhaf
    • Version 16.05.2 Updatechangelog vom 07.05.2016 / 06:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Anpassung der Verkaufsmeldung bei /sellcarto
      • Implementierung eines Bots im LVPD
      • Verkürzung der Knastzeit (Initiative)
        • Von Staatsfraktionisten erschossen werden um bis zu 30% gesenkt
        • Von Staatsfraktionisten eingesperrt werden um 50% gesenkt
        • Sich selbstständig stellen um 43% gesenkt
      • Öffnen des Kofferraums durch Staatsfraktionisten nur bei laufendem Motor möglich
      Neue Funktionen
      • Gangfahrzeuge werden ab jetzt immer in der Gangfarbe gespawnt sofern eine Gangfarbe vorhanden ist
      • Implementierung der Möglichkeit des Diebstahls von Gangfahrzeugen durch das Pay'n'Spray bis zum nächsten Serverrestart
      Bugfixes
      • Area51-Mission der Gangs startete nicht
      • Beseitigung eines Fehlers beim Löschen und Hinzufügen von Gangfahrzeugen
      • Entfernung der Kofferraummeldung beim Flugzeug, wenn man das Fahrwerk einfährt
      • Entfernung der asynchronen Tankanzeige beim Beifahrer des Löschfahrzeugs
      • Erlöse durch Benzinkanister und Snacks flossen nicht in die BIZ-Kassen
      • Handy-Vertragskosten wurden beim PayDay nicht zurückgesetzt
      • Korrektur der Spawnrotation von NPCs
      • SFPD-Bot nahm Schaden

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von [Vio]Forces ()

    • Version 16.06 Updatechangelog vom 19.06.2016 / 10:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Abänderung der Farbe der Textausgabe nach dem Erstellen einer Gang
      • Aktivierung von /gotoxyz [X] [Y] [Z] ab Adminlevel 3
      • Anpassen der Geschwindigkeit des Utility Vans
      • Anpassen der gangwarrelevanten Fahrzeuge der bösen Fraktionen
      • Anpassung des Fraktionsnamen der Emergency-Fraktion im Wantedcomputer und im /self-Menü
      • Anzeige, wie man das Hilfemenü öffnet, ab gewisser Spielstundenanzahl nicht mehr anzeigen
      • Begrenzung der GWD-Noten auf den positiven Wertebereich
      • Beseitigung einiger Mapfehler
      • Deaktivierung des "Bayside Boot"-Markers für böse Fraktionisten während des Gangwars
      • Der Motor der Gangfahrzeuge wird beim Respawnen ausgeschaltet
      • Ermöglichen des Diebstahls von Gangfahrzeugen (Flug- und Wasserobjekte)
      • Erstellung neuer Jobfenster
      • Gangfahrzeuge können nur noch mit Gangskin gefahren werden
      • Gangmissionen können nur noch mit Gangskin gestartet werden
      • Implementierung einer Meldung über Großbrände, wenn Feuerwehrleute nicht im Dienst sind
      • Implementierung eines Arrest-Markers für Helikopter (Initiative)
      • Implementierung eines zusätzlichen Tanklöschfahrzeugs für die Emergency-Fraktion
      • Implementierung eines zusätzlichen Utility Vans für die Emergency-Fraktion in Las Venturas
      • Implementierung von Gangtags in den Basen der bösen Fraktionen
      • Jobfensterintegration
        • Jobfenster "Abfallwirtschaft"
        • Jobfenster "Abschleppjob"
        • Jobfenster "Bauarbeiter"
        • Jobfenster "Busfahrer"
        • Jobfenster "Drogendealer"
        • Jobfenster "Farmer"
        • Jobfenster "Fischer"
        • Jobfenster "Flughafen"
        • Jobfenster "Mechaniker"
        • Jobfenster "Taxifahrer"
        • Jobfenster "Verkäufer"
        • Jobfenster "Waffendealer"
      • Korrektur der Ausgabe des gestarteten Waffentrucks
      • Lukrativere Gestaltung des Drogenjobs (Initiative)
      • Lupara Munition für die Mafia über den WT
      • Meldung an die Staatsfraktionisten sobald das Geld aus dem Bankrob eingezahlt wurde
      • Sortierung der Spielerliste nach Gangs
      • Spray-Dosen handelbar gemacht
      • Umwandlung der Drogen und Mats in illegale Gegenstände beim Entfernen aus Kofferräumen durch Staatsfraktionisten (Initiative)
      • Verbesserung der Blips von toten Spielern bei der Emergency-Fraktion
      • Verbieten des Ausführens von Animationen während man springt bzw. fällt
      • Verlust der Fraktionsbase (GangTag) reduziert den Fraktionsgebietsbonus
      • Wasserfahrzeuge des Police Departments sollen von allen Staatsfraktionisten zu starten sein
      • Überarbeitung der Abgrenzungen in der Area
      • Überarbeitung der Darstellung des PayDays
      • Überarbeitung des Nachladens des Feuerlöschers in der Emergency-Fraktion
      • Überprüfung des Fahrzeugtyps auch bei der Fahrzeugsteuerberechnung


      Neue Funktionen
      • Aufnahme von Gangdaten für Statisikzwecke
      • Ausgabe der CEF-Ladezeiten in der Console
      • Login/Register Warteschlange bei Serverstart / Serverneustart
      • Skillsystem "Sprint" implementiert
      • Spamschutz bei /mv an Toren von Fraktionsbasen
      • Strafzahlung bei Tötung von Staatsfraktionisten durch Staatsfraktionisten erhöht
      • Übersicht der eigenen Gangtags für Gangmitglieder mit der Taste F3 hinzugefügt


      Bugfixes
      • Anpassung der Gangwarzeiten
      • Beseitigung eines Fehlers bei den Garagen der Angels of Death
      • Beseitigung eines Fehlers bei der Auswahl des Geschlechts bei der Registrierung
      • Beseitigung eines Fehlers bei der Zuordnung von Waffensymbolen im Inventar
      • Beseitigung eines Fehlers beim Annehmen von Jobs
      • Beseitigung eines Fehlers beim Betanken von Flugobjekten
      • Beseitigung eines Fehlers beim Busjob
      • Beseitigung eines Fehlers beim Einlagern von Skins in den Kleiderschrank
      • Beseitigung eines Fehlers beim Löschen eines Gangfahrzeugs
      • Beseitigung eines Fehlers beim Respawnen von frisch gekauften Fahrzeugen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Respawnen von Privatfahrzeugen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Schutz der Tankstellen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Spawnen der beiden PD-Bots
      • Beseitigung eines Fehlers beim Taxijob
      • Beseitigung eines Fehlers beim Tätigen von Onlineüberweisungen
      • Beseitigung eines Fehlers im Tankfenster
      • Beseitigung eines Fehlers im Waffentruck-Fenster
      • Beseitigung eines Geldbugs in der Tuninggarage
      • Beseitigung einiger Fehler im F1-Hilfemenü
      • Beseitigung einiger Fehler im Spectate-System
      • Blitzer sollte keine Luftfahrzeuge sanktionieren
      • Entfernung des Munitionslimits beim Erhalt gespeicherter Waffen nach dem Spawnen
      • Gangwaranzeige im HUD angepasst
      • Geldbetrag im TankUI wurde nicht geupdatet
      • Haltestellen-Abfahrtstafel war fehlerhaft
      • Haltestellen-QuickInfo war fehlerhaft
      • Handelssystem angepasst: /trade kann nur noch vom Handelspartner ausgeführt werden
      • Im LTR-Interior konnte man hinter dem Fernseher unter die Map fallen
      • Lupara Munition war nicht kaufbar
      • Personen, welche sich auf einem Fahrzeug fest "X" en, wurden in der Tuninggarage unsichtbar
      • Sound bei brennenden Fahrzeugen war verbugged
      • Spraydosen durch neue Gangmission erhaltbar
      • Verbieten des Implementierens von Tunings in Boote und Helikopter in Tuning-Garagen für Straßenfahrzeuge
      • Verbieten des Umlackierens von Fraktionsflugobjekten
      • Waffenwechsel im gleichen Slot führte zur Übernahme der Munition auf die neue Waffe


      Version 16.06 - Hotfix Updatechangelog vom 20.06.2016 / 06:00 Uhr

      Bugfixes
      • Bei bösen Fraktionen mit Tag wurden trotzdem 110 $ abgezogen
      • Beim Baujob benötigt man einen Führerschein und ein LKW Führerschein
      • Beseitigung eines Fehlers bei der Ausgabe vom Kicken eines Spielers
      • Beseitigung eines Fehlers beim Erhalt gespeicherter Waffen nach dem Spawnen
      • Blips der Emergency Fraktion wurden nicht gelöscht
      • Durch schnelles Klicken konnten Jobs mehrfach gestartet werden
      • Essen ist ab jetzt auch im fahrenden Auto möglich
      • Gangtags mit F3 wurden nur sehr klein angezeigt
      • Rauchen war im fahrenden Auto nicht möglich
      • Sprinten war auch im Stand möglich
      • Änderung der Bezeichnung Aztecas in der Spielerliste zu Los Aztecas

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von [Vio]Forces ()

    • Version 16.08 Updatechangelog vom 27.08.2016 / 10:00 Uhr




      Verbesserungen & Neue Funktionen
      • Notabschaltung überarbeitet
      • Information an Spieler, dass die Feuerwehr nicht immer gerufen wird
      • Respawn von Serverfaggio Performanceverbesserung
      • Tankstellenfenster sollte sich auch ohne Fahrzeug öffnen
      • Jobfenster "Logistik"
      • Überarbeitung des Truckjobs
      • Überarbeitung des Jobfensters im Rathaus
      • /ad-Kosten werden über das Konto abgerechnet (Initiative)
      • Nagelbänder werden nach 30 Minuten entfernt
      • Es können keine Items in ein Kofferraum eines abgemeldeten Fahrzeuges gelegt werden
      • Fahrzeuge beim Waffentruck überarbeiten (Initiative)
      • Zementtrucker mit Wanteds in unmittelbarer Nähe zu einem Staatsfraktionisten werden nicht mehr zurückteleportiert (Initiative)
      • Verbesserung der Gasflaschenmission der Gangs
      • Änderung der "Happy Hour" auf 18:30 - 20:00 Uhr (Mo. - Fr.) bzw. 18:30 - 20:30 Uhr (Sa. & So.)
      • Spieler können ab jetzt erst ab 3 Spielstunden geblitzt werden
      • Erhöhung des Grundverdienstes bei Gangmissionen (Initiative)
      • Implementierung einer Sicherheitsabfrage beim Verkauf vom Haus (Initiative)
      • Trucker mit Wanteds in unmittelbarer Nähe zu einem Staatsfraktionisten werden nicht mehr zurückteleportiert
      • Asservatentruck Zeitlimit (Initiative)
      • Abschleppjob Fahrzeuge spawnen wenn keine markiert wurden
      • Tausch von zwei Hitman-Permissions gegen eine C4- und eine Selbstmordbomben-Permission
      • Locaten in Staatsfraktionscars (Initiative)
      • BAAL's Bar (Initiative)
      • Roller (Faggio) mieten (Initiative)
      • Neuer Skin für die Army (Initiative)
      • Donator spawnen nach dem Tod nicht mehr im Krankenhaus, sondern an ihren jeweiligen Spawnpunkten
      • Dammsprengung Zeit erhöhen
      • Überarbeitung der Zivimeldung bei Rekruten (Initiative)
      • Umgestaltung des Drogenabbaus (Initiative)
      • Erstellung des Spawnpunkts "BAALs Bar"
      • Chance auf Großbrände erhöhen
      • PayDay der Emergency angepasst
      • Handbremse nun auch für die Emergency nutzbar
      • Ticketpreis fest auf 2000 $ gesetzt
      • Der Gang Co-Leader (Rang 4) kann nun auch Mitglieder in die Gang einladen
      • Der Gang Co-Leader (Rang 4) kann nun auch Gangfahrzeuge umparken
      • Automatisches Entfreezen von Wasserfahrzeugen beim Hochwasser (Initiative)
      • Anpassung der Kautionskosten (Initiative)
      • Implementierung einer Kill-Bestätigung bei Kopfgeldern (Initiative)
      • Implementierung einer Meldung, von welchem Mitglied einer verfeindeten Fraktion man getötet wurde (Initiative)
      • Anpassung der Blacklist vom Werbungssystem
      • Implementierung einer akustischen und schriftlichen Meldung beim Erreichen eines höheren Joblevels
      • C4 unter Fahrzeugen nach dem Respawn entfernen
      • Anpassen der Ausgabe beim Wechseln des Spawnpunktes


      Bugfixes
      • Spieler nimmt ohne etwas zu tun einen Job an
      • Beseitigung eines Fehlers bei der Erfahrungsstufe im Jobbrowser
      • Beseitigung eines Fehlers bei der Gasflaschen-Gangmission
      • Anpassung der Skalierung der CEFs
      • Fehler bei der Waffennutzung
      • Bei der Änderung von Gangskins konnte man bis zum Serverneustart die Gangfahrzeuge nicht nutzen.
      • Aerosoldosen NPC konnte verschoben werden
      • Verhinderung des Ausnutzens eines Bugs in der AoD-Base in Las Venturas
      • Gang und Fraktionsfahrzeuge verschwinden nun nicht mehr
      • Tankstelle - Einzelne Liter tanken fehlerhaft
      • Beseitigung eines Fehlers beim Waffenkauf aus dem Fraktionslager
      • Beseitigung eines Fehlers beim Informieren von Feuerwehrleuten über Großbrände, welche nicht im Dienst sind
      • Beseitigung einiger Mapfehler
      • Im Interior wird das Sprintsystem nicht berücksichtigt oder gar angezeigt
      • Panzer / Hydra etc. 1 Schuss Bug
      • Beseitigung eines Fehlers beim Spawnen im Wohnwagen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Loggen der Werbungen vom Werbungssystem
      • Beim Specten wird vereinzelt der Name des Admins angezeigt
      • Einsteigen in den Helikopter bereits während Animation möglich
      • Burrito konnte nicht an Fraktionskasse respawnt werden & Mitfahrer wurden vor dem Respawn nicht ejected
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Einstellen des Rotpunk-Visiers
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Versuch des Skinwechsels während Bewegungen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Ausführen der Drogenkonsumierungsanimation im Fahrzeug
      • Beseitigung eines Fehlers beim Fallschirmspringen
      • Korrektur der Vergabe der Vergütung beim Abschleppjob
      • Das Prozentzeichen (%) kann nicht im Chat verwendet werden
      • Mafia-Pizzeria konnte nicht verlassen werden
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Fischerjob
      • Gleichstand beim Blackjack führt fälschlicherweise zum Verlust
      • Möglichkeit zur Umgehung des Semi-Feuermodus deaktiviert
      • Korrektur einer falschen Sprunk-Automaten-Position in Fort Carson

      Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von [Vio]Forces ()

    • Version 16.10

      Version 16.10 Updatechangelog vom 22.10.2016 / 12:00 Uhr




      Verbesserungen
      • Erneute Implementierung des Army-Skins mit der ID 179
      • Itemsystem Refactoring
      • Überarbeitung der /save-Funktion (Initiative)
      • Tausch eines Mafia-Fahrzeugs
      • Anpassung des FBI-Ranchers (Initiative)
      • Schlüssel von Fahrzeugen sollen nach dem Verkauf entfernt werden
      • Überarbeitung des Bildschirms nach dem Konsumieren von Drogen und Alkohol (Initiative)
      • Anpassung des Verhaltens eines Fahrzeugs nach dem Tot des Besitzers oder Schlüsselbesitzers
      • Verteidiger, welche zu Beginn des Gangwar offline waren, können auch noch nach dem ersten Schuss teilnehmen
      • Bonus für die erfolgreiche Übernahme eines Ganggebietes von 500 $ auf 4.000 $ pro Angreifer erhöht
      • Bonus für die erfolgreiche Verteidigung eines Ganggebietes von 500 $ auf 2.500 $ pro Verteidiger erhöht
      • Ganggebietsbonus von 110 $/PayDay auf 55 $/PayDay reduziert
      • Emergency - /mv bei Staatsfraktionstoren
      • Emergency - Schranken am PD öffnen
      • Es können im Gangwar keine Drogen mehr genommen werden
      • Drogeneffekte überarbeitet
      • Alkoholeffekte überarbeitet
      • Barfenster überarbeitet
      • Bei einer Fahrzeugexplosion sterben nun auch die Mitfahrer
      • Verfeindete Fraktionen werden nur rot angezeigt wenn der Fraktionsskin getragen wird
      • Tauschen zweier Magazine der MP5 gegen ein Magazin der M4 beim FBI
      • Sozialerstatus bei eigener böser Fraktion in grün anzeigen
      • Sniper macht im Nahkampf keinen 1-Hit mehr
      • Performance der Kopfrotation verbessert
      • /jailtime entfernen
      • Implementierung eines Tors beim Caligulas Casino (Initiative)
      • Änderung der Haltestellenansagen beim Busjob (Initiative)
      • Implementierung einer Meldung, wenn man beim Ausrauben das Geld bezahlt


      Neue Funktionen
      • Knastausbruch
      • Neues Gangwarsystem
        • Möglichkeit Spieler beim Angriff einem Gangwar einzuteilen
        • Verteidiger / Angreifer Verhältnis wird automatisch angepasst
        • Eingeteilte Angreifer, welche vom System als "zu viel" eingestuft wurden, verbinden neu (Waffen werden gespeichert)
        • Die Angriffsmarkierung unspawnt leere Privatfahrzeuge im Umkreis um den Totenkopf
        • Anzeige der Attacker und Defender in der Spielerliste
      • Zauberpilze eingefügt
        • Zauberpilze setzen die Abnahme der Ausdauer beim Sprinten aus


      Bugfixes
      • Marker vom Mülljob wurden nach dem Tod nicht gecleared
      • Registrieren und Einloggen war teilweise nicht möglich
      • Beseitigung eines Fehlers beim Schalten von Werbungen
      • Eject funktionierte im Krankenwagen für Patienten
      • Unsichtbarkeitsbug behoben
      • Beseitigung eines Fehlers beim Nutzen von Animationen
      • Fahrzeughandel - Slotmeldung im Chat bei Fahrzeugerhalt war irreführend
      • Befehl /call bei Servicenummern war fehlerhaft (911, 400)
      • Bei /race konnte vor dem Countdown entbreaked werden
      • Emergency - /offduty ging im Fahrzeug
      • Radio wurde teilweise mehrfach gestartet
      • Nach dem ersten Schuss konnten die Teilnehmer nicht mehr rauchen
      • Firetruck konnte Wasser spritzen ohne das es vom Tank abgezogen wird behoben
      • Teilweise wurden Patienten nicht in den Krankenwagen sondern auf den Krankenwagen geportet
      • Fehler beim Aussteigen aus Fahrzeugen behoben
      • Beseitigung eines Fehlers beim Kauf des ersten Fahrzeugs
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Zahlen der Kaution im Gefängnis
      • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Ejecten von Spielern
      • Überflüssige Bushaltestelle am LV Airport entfernt

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von [Vio]LuKe () aus folgendem Grund: Text behoben

    • Version 16.11 Updatechangelog vom 25.11.2016 / 21:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Anzahl der Mushrooms erhöht
      • Beschuss als Wantedgrund entfernen (Initiative)
      • Chatausgabe nach erfolgreichem /buymats
      • Cops und FBIler bekommen den Skin ihres Ranges mit /duty direkt
      • Fehlermeldungen und Informationen beim Serverstart reduziert
      • Gangwar Anzeige von Membern
      • Implementierung neuer Flughafen-Tankstellen (Initiative)
      • Infotext beim Autokauf wird nur noch unter 100 Spielstunden angezeigt
      • Kofferraumsystem überarbeitet
      • Meldung beim Öffnen / Schließen des Kofferraums im Chat anzeigen (Initiative)
      • Reduzierung der Nutzung auf rangzugewiesene Skins in einigen Fraktionen
      • Reduzierung der Nutzung auf Rekrutenskin als Rang 0 in der Army
      • Reduzierung der Sichtweite mit SWAT (Gasmasken)
      • Terroristen können /contract nicht nutzen
      • Überarbeitung des Carriers


      Neue Funktionen
      • Implementierung der SOS-Funktion für die Bösen Fraktionen (Initiative)
      • Implementierung von Vio Tactics
        • /mystats zeigt die Tactics K/D an
        • Anzeige der eigenen Teammitglieder
        • Anzeige der Rundenstats mit F5
        • Anzeige, welcher Spieler beobachtet wird
        • Automatischer Teamausgleich
        • Fallschaden unter 45 wird nicht berechnet
        • Ligapunkte (LP)
        • Lobbychat
        • Mapverwaltung mit /vote oder /vote [Mapname]
        • Mutesystem (/mute [name] oder /mutelist)
        • Specsystem nach dem Tod
        • Waffenshop (/shop)
      • Whitelist für ENB Mods


      Bugfixes
      • Beim Knastausbruch bleiben die Zellen zu lange offen
      • Beim Knastausbruch kann man durch das Abwasserrohr fallen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Einlagern von Spraydosen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Skin 179
      • Einführung eines Limits beim Entnehmen & Einlagern von Waffen aus Kofferräumen / Waffenboxen
      • Es wurde ein Datensatz erstellt auch wenn der Spieler keine Waffen beim Logout hatte
      • Gasmaske hatte keine Wirkung
      • Haltestellenansage "Angel Pine Junkyard" fehlerhaft
      • Inventar/Waffenbox geht beim Tot nicht automatisch zu
      • Kollisionsfehler im Carrier
      • Paintball entfernt
      • PayDay konnte negativ werden
      • Spieler fallen teilweise durch den Boden im Knast
      • Stirbt ein Spieler in der Bank, ist das Geld verschwunden
      • Teilweise konnten Spieler das Inventar nicht öffnen (Blocker)
      • Waffen nach dem Verbinden teilweise unsichtbar


      Version 16.11 - Hotfix Updatechangelog vom 27.11.2016 / 06:00 Uhr
      Verbesserungen
      • AFK-System schlägt bei Benutzung von Waffen im Vio Tactics nicht mehr an
      • Schaden im Vio Tactics außerhalb des Gebietes von 10 auf 5 HP pro Sekunde reduziert
      Neue Funktionen
      • Neu definierter Umgang mit Dauer-AFK'lern im Vio Tactics
      Bugfixes
      • SOS-Marker bei bösen Fraktionen werden nun korrekt gelöscht
      • Wantedvergabe nach dem Tod durch einen selbst nicht mehr möglich
      • Army kann mit /duty wieder offduty gehen (Ziviskin)
      • Schaden und Kills nach Gangwar werden im Chat wieder korrekt angezeigt
      • Klamottengeschäft in San Fierro wieder betretbar

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von [Vio]Forces ()

    • Version 17.02 Updatechangelog vom 25.02.2017 / 09:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Anpassung des Cooldowns beim Bankraub
      • Verbieten der /ad-Funktion wenn man im Knast ist
      • VioCentral als Radiostream in die Liste aufgenommen
      • Privatfahrzeuge spawnen von nun an nicht mehr ineinander
      • Deaktivierung der F11-Karte wenn man durch /tie gefesselt ist
      • Fahrzeuge werden nicht mehr entfernt, wenn der Besitzer AFK ist
      • Skinwechsel beim Brennen des Spielers ab sofort nicht mehr möglich
      • Markierung der Vio-Tactics-Arena mit einem Pistolensymbol auf der Karte
      • Kautionskosten können nun auch mit /bail bank vom Konto aus bezahlt werden
      • Wanteds beim Knastausbruch werden nun je nach verbleibender Knastzeit vergeben
      • Bestätigungsfrage beim Löschen von bestimmten Gegenständen aus dem Inventar rot eingefärbt
      • Anpassung der /rnails-Funktion (Initiative)
      • Verbesserung des Asservatentrucks (Initiative)
      • Tetris ist nun wieder im Knast spielbar (Initiative)
      • Ermöglichen des Tankens auch bei leerem Tank (Initiative)
      • Anpassung der Abgabe für die Gasflaschenmission (Initiative)
      • Umbenennung des SFPD in SAPD auf der Spielerliste (Initiative)
      • Ermöglichen des Dildos (3 Varianten) als Gangwaffe (Initiative)
      • Möglichkeit des Ausschaltens von platzierten Radios (Initiative)
      • Anpassung der Kosten des Führerscheins nach Verlust (Initiative)
      • Anpassung der Anzeige im Ammu-Nation und beim Waffendealer (Initiative)
      • Erneute Erhöhung des Grundverdienstes bei der Terror-Gangmission (Initiative)
      • Implementierung einer Meldung, wenn Drogen in der Drogenhalle maximal gewachsen sind (Initiative)
      • Beta-Server Überarbeitet
      • [Debug] Ausgabe der StorageIDs in der Console


      Neue Funktionen
      • neues Menü für Einstellungen unter /settings
      • Implementierung neuer Großbrände (Häuser, Bäume) (Initiative)
        • Großbrände dehnen sich von nun an dynamisch weiter aus
      • Überarbeitung Gangsystem
        • neues Gangfenster mit vielen Funktionen
        • Möglichkeit zur Einteilung der einzelnen Rechte von Rechten im Menü
        • /updategang zugunsten des neuen Gangfensters entfernt
        • /deletegangveh zugunsten des neuen Gangfensters entfernt
        • Markierungen von Mitgliedern fremder Gangs hinzugefügt
        • Anpassung der Chatfarbe von Gangs an die im ControlPanel definierte Farbe (Initiative)
      • Überarbeitung des Flugjobs (Initiative)
        • Verbesserung des Flugjobs (Initiative)



      Bugfixes
      • /ego in der Tactics-Arena entfernt
      • Sammlung an Scriptfehlern behoben
      • Chatoutput beim Drogenverkauf am Gartenverein korrigiert
      • Chatoutput beim Bestätigen einer Ganggründung korrigiert
      • ElementData von Garagen wurden mit dem Client synchronisiert
      • Festhalten mit X auf Fahrzeugen während der Gasflaschenmission behoben
      • spezielle Sonderzeichen im sozialen Status werden ab sofort nicht mehr zugelassen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Mülljob
      • Beseitigung eines Fehlers bei der Area-Gangmission
      • Beseitigung eines Fehlers beim Spawnpunkt Wohnwagen
      • Beseitigung eines Fehlers beim Kofferraum des Yosemite
      • Beseitigung eines Fehlers beim Umgang mit Waffen der Staatsfraktionen
      • Beseitigung eines Fehlers bei Chatoutputs, die dimensionsübergreifend angezeigt wurden
      • Beseitigung eines Fehlers in Vio-Tactics, bei dem die Teamfarbe in Killmeldungen vertauscht war
      • Beseitigung eines Fehlers, bei dem Waffen beim Wechsel in den Ziviskin (Army) nicht entfernt wurden
      • Beseitigung eines Fehlers in der Drogenhalle, bei dem der Wachstumsfortschritt nicht angezeigt wurde
    • Version 17.03 Updatechangelog vom 31.03.2017 / 14:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Anpassung des Verfahrens mit den Slots 11 & 12 nach Verlust des Donator-Status (Initiative)
      • Anpassung vom Fessel-System
      • Anzeigen der Spielstunden der Spieler im Wanted PC (Initiative)
      • Auf/Abschließen von Fahrzeugen nicht mehr Standort gebunden
      • Flugjob-Fahrzeuge müssen nicht mehr getankt werden (Initiative)
      • Gangchatfarbe über das ControlPanel änderbar
      • Gangmissionen: Marker an die verteidigende Fraktionsfarbe angepasst
      • Geringfügige Änderung der Spawnpunkte der AoD
      • Handbremse wird bei Motorstart automatisch gelöst
      • Implementierung eines neuen Registrationstutorials
      • Implementierung von Tankkarten für Jobfahrzeuge (Truckerjob, Mülljob, Baujob) (Initiative)
      • Korrektur des Spawnmarkers in der FBI-Garage (Initiative)
      • Massive Performanceverbesserungen im Fahrzeugsystem
      • SWAT Permission in Nahkampf und Fernkampf unterteilt
      • Schutzweste aus Materialien bauen ermöglicht (Initiative)
      • Überarbeitung Fahrzeugsystem /veh


      Neue Funktion
      • Anzeige ob das Fahrzeug auf oder abgeschlossen ist
      • Implementierung einer Deagle-Permission (Initiative)
      • Implementierung einer neuen Infobox
      • Implementierung eines Tutorials für das Carsystem
      • Implementierung eines Tutorials für das Hilfemenü
      • Implementierung eines Tutorials für das Inventar
      • Implementierung eines Tutorials für das Jobsystem
      • Implementierung eines Tutorials für die Infobox
      • Wanted- und StVO-Gründe in Localization-Pack aufgenommen


      Bug
      • Anpassung des Schlüsselsystems bei Fahrzeugen
      • Beim Flugjob wurden die Flugzeuge teilweise nicht gelöscht
      • Beseitigung eines Fehlers beim Annehmen des Baujobs
      • Beseitigung eines Fehlers beim Erwerben des Autoführerscheins
      • Beseitigung eines Fehlers beim Tacho
      • CEF-Fenster überschrieben sich gegenseitig
      • Datenbankfehler frierte den Loginprozess ein
      • Drogen spawnten zu weit oben
      • Gasflaschenmission konnte zum Teil nicht abgeschlossen und danach für den Rest des Tages nicht gestartet werden
      • Interior lud nicht (Tiefparkgarage)
      • Korrektur der Position des Teleport-Markers auf das Dach in der Triadenbase
      • Meldung bei Kofferraum von abgemeldetem Fahrzeug fehlerhaft
      • Nach dem Respawnen eines Fahrzeugs mit Autobombe konnte C4 nicht erneut platziert werden
      • Position des Gangfahrzeugs wurde nicht gespeichert
      • Race-Arena konnte mit Fahrzeugen betreten werden
      • Speicherung von Fahrzeugen teilweise fehlerhaft
      • Spieler konnten teilweise das Inventar nicht öffnen


    • Osterevent 2017



      • Versteckte Ostereier zum Aufsammeln (mit ein bisschen Glück erhält man zusätzlich ein Puzzlestück)
      • Belohnung aller Spieler beim Erreichen gemeinsamer Ziele
        • Osterpyramide (wächst mit den insgesamt verdienten Ostereier)
        • Osterpuzzle


      • Tagesmission: Eier aufsammeln und bemalen (Blueberry-Farm)
      • Eigenes Huhn als Haustier platzierbar (/chicken)
      • Zwei von Teammitgliedern startbare Missionen
        • Fliegendes Ei
        • Eiersuche


      • Sechs Minimissionen, deren Belohnungen aneinander angepasst wurden und von denen stets zwei gleichzeitig aktiv sind
        • Eierlauf (Flint Range)
        • Löchriger Farbtopf (Easter Bay Chemicals)
        • Fette Henne (Flughafen SF)
        • Viel Gras (Farmerjob)
        • Lahme Ente (Strand von Tierra Robada)
        • Feuchte Eier (Strand von Ocean Flats)


      • Zufällig auf dem Bildschirm erscheinende Ostereier

      • Außerdem: Änderung am Gangwarsystem
        • 10:00 Uhr bis 22:00 Uhr: jedes Gebiet attackbar, wenn 125 Spieler online sind (Wochenende: 145 Spieler)
        • 18:30 Uhr bis 20:30 Uhr: normale Attackzeit, auch wenn keine 125 bzw. 145 Spieler online sind
    • Version 17.08 Updatechangelog vom 16.08.2017 / 17:30 Uhr


      Verbesserungen
      • Anpassung weiterer Funktionen an das neue Infobox-System
      • Implementierung einer Panzerung für CR & WT (Initiative)
      • Meldung für böse Fraktionisten bei der Abgabe/Zerstörung eines fremden CRs/WTs (Initiative)
      • Anpassung der Kopfgeldliste der Terroristen (Initiative)
      • Auffüllen von Leben und Hunger als Terrorist bei /equip (Initiative)
      • Der Bobcat der AoD kann nun auch mit Mats beladen werden
      • Fraktionsfahrzeuge können nun ab Rang 3 per Klick-System respawnt werden (Initiative)
      • Reduzierung der Wartezeit beim Respawnen von Fraktionsfahrzeugen mit /frespawn [auf 15 Minuten] (Initiative)
      • Tauschen eines FBI-Cheetahs gegen einen Bullet (Initiative) - Sirene eingebaut
      • Implementierung eines Ausbilderchats für die Army (/i) (Initiative)
      • Anzeige des Wohnortes im Wantedcomputer (Initiative)
      • Automatisches Verlassen von Fraktionsfahrzeugen beim Uninvite
      • Einlagerung von bis zu 3 Benzinkanistern in den Kofferraum (Initiative)
      • Möglichkeit zur Angabe eines Hex-Werts (Farbcode) beim Hinzufügen eines Speziallacks (Initiative)
      • Die Tankstelle in Bone County ist fortan nutzbar (Initiative)
      • Ermöglichen des Löschens von selbstplatzierten Objekten mit /delmyobjects (Initiative)
      • Möglichkeit zur Lackierung von Skimmer und Vortex am Trockendock
      • Automatischer Respawn der Gasflasche nach 30 Minuten & Deaktivieren von /in für Gasflaschenträger


      Neue Funktion
      • Implementierung zahlreicher Läden (Initiative)
      • Ladenüberfälle durch Gangs möglich (Initiative)
      • Neues optionales Radar im GTA-V-Look
      • Basen der bösen Fraktionen überarbeitet


      Bug
      • Überprüfung der Dimension bei /in
      • Falsche Wartezeit beim Waffendealer-Job im F1-Hilfemenü
      • Anpassung des Fraktionsnamens der Emergency-Fraktion im F1-Hilfemenü
      • Überarbeitung eines Fehlers bei der Nutzung der Nebelwand
      • Spieler wurde beim Knastausbruch manchmal nicht ausgeknastet
      • Platzieren von Sandbags (Army) überarbeitet
      • Beschränkung des Wantedlevels auf 6 beim Knastausbruch
      • Doppeltes Dollar-Zeichen bei Nutzung von /sellcar entfernt
      • Verhindern von Animationen im getazerten Zustand
      • Telefonieren mit ausgeschaltetem Handy nicht mehr möglich
      • Nach Nickchange konnte Gangmenü nicht geöffnet werden
      • Schnellschießbug und Ladehemmung beim Drive-by behoben
      • Nach dem Besuch der Tuninggarage bleibt der Speziallack nun erhalten (Initiative)
      • Knastausbruch nun nicht mehr als Insasse startbar
    • Version 17.10 Updatechangelog vom 07.10.2017 / 12:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Sirene für Abschlepper des Jobs eingebaut
      • Drive-in des BurgerShot in Temple (LS) verschoben
      • Wechselndes Undercover-Fahrzeug (Initiative)
      • Klauen von geklauten Gangfahrzeugen (Initiative)
      • Möglichkeit zum Respawnen geklauter Gangfahrzeuge mit /rgang
      • Gangwar-Bonus auch für sonstige Gebiete (Initiative)
      • Erstattung und Benachrichtigung bei Enteignung (Initiative)
      • Panzerung durch Mechaniker-Job wieder herstellbar (Initiative)
      • Hintereingang der Bank nach Betreten durch Cops auch von bösen Fraktionen nutzbar (Initiative)
      • Platzierung der Minen mithilfe des Klicksystems (Initiative)
      • Schutzgeldsystem an Ladenüberfälle angepasst


      Neue Funktion
      • CJ-Skin implementiert (Initiative)
      • Spezialtunings für Flugzeuge und Helikopter (Initiative)
      • Fallschirme in Fluggeräten (Initiative)


      Bug
      • Tazer wurde bereits beim Login gebindet
      • Tor der Mafia-Base in LV korrigiert
      • Kaution bleibt nun auch nach Reconnect erhalten
      • Beim mehrmaligen Betreten der Drogenhalle wurden Button-Interaktionen mehrfach ausgeführt
      • Meldung wegen eines fehlenden Waffenscheins beim Schießstand war fehlerhaft
      • Meldung bei Otto's Autos war fehlerhaft
      • Spieler fielen gelegentlich durch Hausinnenräume nach Login
      • Spawnpunkt in der Atzenbase wurde unter bestimmten Umständen falsch gesetzt
      • Tanken von Vortex und Skimmer überarbeitet
      • Lackierung von Vortex am Trockendock möglich
      • Basen der Los Aztecas und Triaden leicht angepasst
      • Färbung der Namen bei /contracts überarbeitet
      • Meldung bei der Zerstörung von Wanzen überarbeitet


      Ein großes Dankeschön geht an @[Vio]RoBben
    • Halloween-Update Updatechangelog vom 30.10.2017 / 15:00 Uhr


      • /trickortreat (/tot) um an Häusern zu klingeln und zu betteln eingefügt
      • Halloweenmarkt an der Stadthalle implementiert
      • Zufällige Zombieevents eingefügt
      • Beim Töten von Zombies erhält man Kürbisse
      • Kürbisse auf der gesamten Map verteilt, welche angeklickt werden können
      • Kürbisse können mit /grow pumpkin angepflanzt werden, wenn man Kürbissamen besitzt
        • Gepflanzte Kürbisse spawnen nach 24 Stunden
        • Eigene angepflanzte Kürbisse können mit Rechtsklick zum Ausstellungsstück gemacht werden
        • Das Ausstellungsstück muss gepflegt werden, sodass es ein akzeptables Gewicht erhält und an den Verlosungen im November am Freitag und Dienstag gewinnen kann
      • Slender-Mission an der Stadthalle eingefügt
      • Zombie-Apokalypse
        • In Dillimore treten 10 Spieler gegen 10 weitere Spieler sowie Zombies an. Die 10 Überlebenden kommen in die 2. Runde, in der sie nur noch gegen Zombies spielen.
        • In Fort Carson werden die 20 Spieler in zwei Teams eingeteilt. Die Zombies müssen die Menschen schlagen um sie ebenfalls zum Zombie zu machen. Die Menschen müssen 5 Minuten überleben.
      • Gruselhotel "Vank Hoff Hotel" in San Fierro
      • Leichenwagen eingefügt, die zufällig erscheinen und mit denen man Leichen zum Friedhof transportiert und dafür Kürbisse erhält
    • HOTFIX Updatechangelog vom 01.12.2017 / 20:55 Uhr

      Implementierung des Weihnachtsevents 2017
      • Weihnachtsmarkt an der Stadthalle, im Bahnhof und am Noobspawn
      • Wichteln aktiviert
      • Adventskalender (/adventskalender)
      • Implementierung von Geschenken
      • Verteilen von Geschenken an Hausmarkern: Die Geschenke müssen zuvor beim Weihnachtsmann auf der Weihnachtsinsel (hellblaue Markierung im Norden auf der Karte) abgeholt werden.
      • Freut euch auf einige Neuerungen, die in den nächsten Wochen erscheinen ...
      Sonstiges
      • Schadenshöhe beim Schlagen mit einer Waffe angepasst
      • Großer Waffenschein für Scharfschützengewehr, Raketenwerfer usw. hinzugefügt
      • Waffenschein nun auch für Kofferraum und Waffenbox notwendig

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von [Vio]RoBben ()