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  • Osterevent 2024

    [Vio]Jonas - - Neuigkeiten

    Beitrag

    >>> Gemäß der Community-Abstimmung ist das Teamen im Spielmodus Vio-Royal ab sofort serverseitig verboten und wird mit einer Sperre sanktioniert! <<<

  • Am Ende wurde es nochmal knapp, aber ihr habt mit 56% der Stimmen für ein Beibehalten des Modus "Vio-Royal" und ein verbieten des Teamens gestimmt. Eure Entscheidung werden wir schnellstmöglich umsetzen. Wir danken euch für eure Beteiligung! Euer Adminteam

  • Ihr habt noch etwas mehr als 12 Stunden Zeit abzustimmen. Danach setzen wir eure favorisierte Option um. Aktuell wünschen 66% der Spieler, dass wir das Teamen in Vio-Royal verbieten, den Modus jedoch beibehalten. 34% der Spieler wünschen sich hingegen, dass wir Vio-Royal gegen die anderen Spielmodi austauschen. Also stimmt fleißig ab, noch ist alles möglich. Euer Adminteam

  • Hallo Vio-Community, wir möchten euer Feedback zur aktuellen Situation bezüglich des "Teamens" im Zusammenhang mit Vio Royal einholen. Bisher haben wir uns gegen ein einfaches Verbot entschieden, da es oft schwer nachzuvollziehen ist, ob Spieler sich absichtlich zusammenschließen oder ob dies spontan und kurzfristig geschieht. Allerdings haben wir festgestellt, dass es vermehrt Kritik zu diesem Thema gibt. Daher würden wir gerne eure Präferenzen bezüglich möglicher Lösungsansätze erfahren. Entsp…

  • Teamliste | Teamstruktur

    [Vio]Jonas - - Daten

    Beitrag

    [Vio]Chaos ist ab sofort Teil der Projektleitung. Wir freuen uns auf eine gute Zusammenarbeit!

  • Bedenkt bitte, dass jegliche Initiativen, die außerhalb einer aktuellen "Einreichungsphase" verfasst werden, nicht freigeschaltet und automatisch zum Start der nächsten Initiativenrunde abgelehnt werden! Die Ergebnisse der letzten Abstimmung sind noch in Arbeit und werden demnächst veröffentlicht.

  • Teamliste | Teamstruktur

    [Vio]Jonas - - Daten

    Beitrag

    [Vio]Dan unterstützt das Team ab sofort als Moderator. [Vio]SkaiiN wird zukünftig unsere drei Administratoren unterstützen. Wir wünschen euch Beiden viel Erfolg bei euren neuen Aufgaben!

  • Die Abstimmung über die Initiativen läuft noch bis einschließlich morgen. Ab Freitag ist ein voten nicht mehr möglich. Wir werden dann am Wochenende die Ergebnisse auswerten und euch informieren.

  • Nach Bearbeitung der Initiativen auf der Adminbesprechung, startet ab sofort die Abstimmungsrunde. Abstimmen könnt ihr wie gewohnt im CP, dort erhaltet ihr eine Meldung. Alternative könnt ihr gerne auch auf diesen >>> LINK <<< klicken. Lest euch die Initiativen vor der Abstimmung nochmal in Ruhe durch und bestimmt dann die nächsten Entwicklungsschritte mit!

  • Glücksrad

    [Vio]Jonas - - Initiativen

    Beitrag

    Zitat von Adminbesprechung: „Mit Einschränkung freigegeben. Die Initiative wird zur Abstimmung freigegeben. Jedoch würde ein Umsetzung nicht wie oben beschrieben erfolgen. Wir würden uns ein alternatives System überlegen, welches Spieler bei täglicher Aktivität mit einer täglichen Drehung an einem Glücksrad belohnt. Die genaue Ausarbeitung müssten wir dann aber nochmal in Ruhe konzeptionieren. Dadurch auch Kategorie M. “

  • Spawnpunkte & Fix

    [Vio]Jonas - - Initiativen

    Beitrag

    Zitat von Adminbesprechung: „Mit Einschränkung freigegeben. Die Initiative wird zur Abstimmung freigegeben. Jedoch werden wir nicht einfach irgendwelche Spawnpunkte hinzufügen. Als Alternative bieten wir an, weitere Hotels einzufügen, bei welchen man dann auch die Option aufs Spawnen hat. “

  • Achievements

    [Vio]Jonas - - Initiative abgelehnt

    Beitrag

    Zitat von Adminbesprechung: „Abgelehnt. Für die Spieler, die bereits Achievements gesammelt haben, wäre eine Senkung der Voraussetzungen extrem unfair. Außerdem sind die Achievements-Voraussetzungen extrem genau kalkuliert. Eine Senkung halten wir daher für unsinnig. “

  • unterbodenbeleuchtung

    [Vio]Jonas - - Initiativen

    Beitrag

    Zitat von Adminbesprechung: „Freigegeben. Keine Bedenken. “

  • Skill-System Fortschritt beibehalten.

    [Vio]Jonas - - Initiativen

    Beitrag

    Zitat von Adminbesprechung: „Mit Einschränkung freigegeben. Die Initiative wird zur Abstimmung freigegeben. Die Waffenskills würden nicht mehr sinken, die restlichen Skills jedoch schon. Vor allem beim Ausdauer-Skill hätten neue Spieler sonst einen erheblichen Nachteil. “

  • Loot für NPCs

    [Vio]Jonas - - Initiativen

    Beitrag

    Zitat von Adminbesprechung: „Freigegeben. Keine Bedenken. “

  • Mülltonnen mehr loot

    [Vio]Jonas - - Initiativen

    Beitrag

    Zitat von Adminbesprechung: „Mit Einschränkung freigegeben. Die Initiative wird zur Abstimmung freigegeben. Jedoch wird es eine Erhöhung der Häufigkeit von Loot aus Mülleimern, nicht geben, da dies unserer Meinung nach nicht zielführend ist und den Sinn des "Mülltonnen-Durchsuchens" zu stark verändert. Es wird daher lediglich über eine größere Vielfalt an Items aus Mülltonen abgestimmt. “

  • Zitat von Adminbesprechung: „Abgelehnt. EIn unlimitierter Direktverkauf von Mats an einen NPC (wie bei den Drogen), lehnen wir ab, da es so zu einer festen Preisbildung kommen würde, die für den Server nicht zielführend ist. Möglicherweise könnte man die allgemeinen An- und Verkaufsoptionen von NPCs überarbeiten. Das wäre dann aber ein Thema für eine neue Initiative in der nächsten Runde. “

  • Waffenauswahl in Tactics

    [Vio]Jonas - - Initiativen

    Beitrag

    Zitat von Adminbesprechung: „Keine Bedenken. Zur Abstimmung freigegeben. “

  • mehr fahrzeuge

    [Vio]Jonas - - Initiative abgelehnt

    Beitrag

    Zitat von Adminbesprechung: „Abgelehnt. Wir haben erst vor kurzem die Möglichkeit eingeführt, weitere Fahrzeugslots mit Eventmarken zu erwerben. Eine weitere Option, Fahrzeuge zu sammeln, lehnen wir ab. “

  • wettsystem

    [Vio]Jonas - - Initiativen

    Beitrag

    Zitat von Adminbesprechung: „Keine Bedenken, bis auf Limitsetzung. Zur Abstimmung freigegeben. “